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  • 电子招投标询价报价管理系统有何优势呢?

    电子招投标询价报价管理系统有何...2019-08-27

    电子招投标询价报价管理系统有何优势呢?作为陕西一家专业的电子招投标询价报价系统软件开发公司,今天就给大家详细说一下为什么现在一些企事业单位招投标要通过电子招投标的方式进行呢,其实道理很简单,就是为了提升招投标的效率,降低不公平,不公正的暗箱操作事情的发生,所这才出现了专业的电子招投标报价系统软件的开发公司,在这之前压根是不从在这样的软件系统的,就是最近几年好多国企,以及事业单位了为了阳光招投标,国家也三令五申的要求下,不得不这样去做了,那么作为电子招投标报价系统软件的话,除了提升招投标的效率之外,还有哪些优势了,接下来让专业的招投标报价系统开发的技术给大家详细的介绍一下。

    第一、对招标人(代理机构)来说,以前招标前期的备案工作需要在多个部门来回跑、重复跑,现在全部线上办理,实现“零次跑”。开标时间少
    第二、对投标企业来说,开标过程中还省略了纸质投标文件拆标流程,采用线上解锁投标文件,开标时间提速90%。只要买一把CA锁、派一个人就能去开一个标,光人员费、交通费一年就能省下不少。
    评标比对快
    第三、对评标专家来说,在评标过程中,系统采用自动比对模块,通过比对,更易发现标书雷同、清单错误等问题,既提高了评标效率,更杜绝了围标串标等违法行为。
    归档更全面
    第四、对交易中心来说,在评标结束后,系统自动生成评标报告、档案保存,确保整个流程人为影响小,档案资料保存也更规范全面。
    所以作为电子招投标报价系统的开发,不仅仅是任何行业的需要,更多的是需要将该系统软件做好了,能满足任何行业的需求,这一点是非常的重要的,并且作为电子招投标报价系统的话,这也是国家大力提倡和倡导下的结果,作为专业的招投标报价系统软件开发公司,为你提供更好的服务而努力。

  • 溯源防伪管理系统开发有何好处呢?

    溯源防伪管理系统开发有何好处呢...2019-08-24

    溯源防伪管理系统开发有何好处呢?防伪溯源系统的开发和出现可以有效的保证我们所购买的产品的纯正,很少出现假冒伪劣产品的诞生,这也是目前开发这种溯源系统的主要原因,这种溯源系统的核心就是一个产品一个码,有效的保证和查询出你所购买的产品是不是该厂家生产的或者是不是正版,这就有了根据和依据性的东西了,但是从目前溯源防伪系统的开发和应用来看,并不是很广泛,都是聚焦在一些政府单位或者一些比较大型的单位,为了减少自己厂家生产的产品被其他厂家所仿造,或者是一个地方的产品流窜到其他的地方销售,这就有问题了,就拿现在的手机,汽车等这些产品来说,都是有一定的区域保护政策了,如果能够使用这样的系统的话,厂家没生产一件产品最终就录入溯源系统之后,最终就知道该产品销售到何处了,这样就能很好的保证了产品的销售到该销售的地方去或者使用到该使用的地方去。近年来,"农药超标"和"瘦肉精"事件频发,每次都会引发人们对农产品的不信任,如何使消费者对农产品重拾信心,是农产品开发中必须解决的问题,农产品防伪防窜溯源平台是缓解这一问题的有效途径。有机让蔬菜的食用价值提升,而溯源能让蔬菜的品牌价值翻倍,因此多角度综合考虑,给农产品溯源成为优质农产品的必备程序。


    从生产企业的角度看:农产品防伪溯源可以有效防止假货,保持良好的口碑品牌传播。该系统允许消费者通过国家平台查询产品信息,唯一的信息采集码和产品溯源码查询产品详细信息,包括产品名称、生产日期、实施标准、生产和种植状况、销售范围等,使消费者放心消费。同时,还可以整合终端消费的二级营销。
    从造假者的角度:“一品一码”、“一物一码”产品质量防伪溯源,大大增加了造假者的造假成本,让造假无利可图!防伪溯源可以清晰地记录产品的流向和标准,时刻统计产品查询次数和查询方式,并根据企业的要求设置查询警戒线,这其中的复杂性就足够造假者望而生畏。
    从消费者心理来看:普通消费者有这样的常识:地摊货或价值不高的商品是不会做防伪溯源的,但高价值商品却没有不做防伪溯源的,对于价值更高的商品,不仅生产者非常重视防伪溯源,而且消费者也更注重产品是否有防伪溯源,现在市场上的许多高端商品都建立了自己的防伪溯源体系。消费者在购买这些商品时,都养成了刮开防伪标签查询产品防伪码的习惯。

  • 软件开发中的开源协议详解!

    软件开发中的开源协议详解!...2019-06-22

    开源不等于免费!为了加速我们的开发,我们会使用开源的软件和源码; 为避免商业风险,需要在使用时了解第三方如软件协议,版本,和已知CVE风险等;本文旨在从开源软件再发布过程使用权限的角度入手,总结各个常见开源协议的异同,方便理解。大部分人都希望作品能够被多数人分享查阅。这样不仅提高自己业界的知名度,同时也方便了需要的人为开源做出了贡献。但是代码一旦被贴出来,任何人都可以看到并获取,之后发生的事情你就无法控制了。所以为了公开分享你的代码,同时又让你对代码保留一定权利,在作品中声明一个许可协议是非常有必要的。有协议和没声明协议的裸代码是有非常重要区别的,一般作品当中没声明协议的默认为Copy right的,也就是版权保留。此种情况表明他人没有任何授权,不得复制分发修改使用等等。有了协议的声明,在未来你的维权上面会方便很多,让你的作品在分享的同时保留了自身的一些权利。
    License是软件的授权许可,里面详尽表述了你获得代码后拥有的权利,可以对别人的作品进行何种操作,何种操作又是被禁止的。
    软件协议可分为开源和商业
    对于商业协议,或者叫法律声明、许可协议,每个软件会有自己的一套行文,由软件作者或专门律师撰写。因为涉及到以后侵权打官司这种事情,这种商业条款的行文是非常严谨而讲究的,读起来很晦涩难懂。对于开源协议,要知道开源不等于免费,也不等于没有约束。虽然相对商业协议要更加简明,但对于很多人来说还是像在看天书一样。
    1. Apache 许可协议
    Apache许可证(Apache License),是一个在Apache软件基金会发布的自由软件许可证,最初为Apache http服务器而撰写。Apache许可证要求被授权者保留版权和放弃权利的申明,但它不是一个反版权的许可证。 

    此许可证最新版本为“版本2”,于2004年1月发布。 Apache许可证在Apache社区内外被广泛使用。Apache基金会下属所有项目都使用Apache许可证,许多非Apache基金会项目也使用了Apache许可证:据统计,截至2008年4月,在sourceforge上有超过3000个项目使用了Apache许可证。
    Apache 许可协议, 2.0 版本, 授予了用户大量的权利。这些权利可以应用于拷贝权,也可以用于专利权。因为很多许可协议只能适用于拷贝权,不适用于专利权,所以这个灵活性就成了让有专利的开发者们选择许可协议时的一个显著参考因素 (要想明白两者之间的不同,请参考 How Stuff Works 上的这篇文章 )。
    下面是关于 Apache 许可协议所允许的事项的详细说明:
      •   权利永恒。
    一旦被授权,权利永久不失。
      •   权利无疆界。
    在一个国家里被授权,形同于在所有国家被授权。例如,你在美国,但许可权最初在印度被授予,你同样可以使用这个被授权的程序。
      •   授权无需付费和支付酬劳。
    你既不需要在使用之前支付任何的费用,也无需在每次使用时支付任何的费用,或者其它类似情况。
      •   权利不排他。
    使用这种许可协议下的软件时,不妨碍你使用其它软件。
      •   权利不可变更。
    权利一旦授予,不可剥夺。也就是说,你在使用这个软件的过程中,你无需担心这种情况:当你开发出了令人羡慕的基于这种授权软件的衍生产品时,有人突然跳出来对你说,抱歉,你将不再被允许使用这个程序。
    (在这个协议里有个条款声明:如果你控告别人在这个许可协议下的产品有侵犯专利的行为,那你的授权将会自动终止,但这只是适用于有专利权的作品。只要你不搞有专利作品的诉讼,你永远无需担心这种问题。)
      •   对再分发的作品还有个特殊要求,总的就是说要给予这些程序的作者和许可协议的维护者适当的名誉。
    2. MIT 许可协议
    MIT 协议应该是在流行的开源协议中最简短的、使用最广泛的一种协议。它的条款非常的宽松,而且跟其它协议相比更自由。 MIT 协议是目前最少限制的协议。
    它基本上是任何人可以对这个协议下的软件的做任何的事情,只要你能认可这个协议。这种协议最基本的条款 ( the information that it is provided without warranty, which comprises the final paragraph)如下:
    特此授权,任何人都可免费获得这个软件以及相关文档(the Software)的拷贝,可以无限制的使用这个软件,包括无限制的权利去使用、复制、修改、合并、发布、附加从属协议,以及/或者出售软件的拷贝, 同时,为了让软件的提供者有权利做到这些,下面的条件必须遵守:
    上面的拷贝权声明和许可声明必须包含在所有的这个软件拷贝里和实际分署部分里。这也就是说:
      •   你可以随意使用,复制,修改这个软件。没有人能够阻止你在任何工程里使用它,你可以复制任意次数、以任何形式,或按你的愿望修改它。
      •   你可以向外免费发放,或出售。你可以随意的分发它,没有任何限制。
      •   唯一的限制是你必须接受协议条款。
    3. BSD 许可协议
    BSD 协议有很多分支,它们都代表了一种宽松的自由软件协议,相对其它协议,例如GPL,来说,它们对软件的传播给予了更少的限制。
    在这种协议的各种版本中,有两个版本格外的重要: 新 BSD 协议/修订版 BSD 协议和简化 BSD 协议/FreeBSD 协议。这两类协议都实现的对 GPL 兼容的自由软件协议,而且被 Open Source Initiative 认可为开源软件协议。
    新 BSD 协议(3-clause license)无任何限制的允许你以任何目的二次分发这种软件,唯一的要求是必须保留拷贝权的声明和协议里的软件权利放弃条款。这种协议还有一个限制,未经许可不得使用这个作品的所有曾经捐助者的署名。 新 BSD 协议和简化 BSD 协议的最主要的区别是后者删除了署名条款。
    BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。
    但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
      •   如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
      •   如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
      •   不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
      •   BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
    4. GPL许可协议
    我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代 码做为闭源的商业软件发布和销售。
    这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商 业软件公司开发的免费软件了。
    GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题, 还可以享受免费的优势。
    由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。
    其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。
    5. LGPL许可协议
    LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并 发布和销售。
    但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因 此LGPL协议的开源 代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
    GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品。
    6. MPL许可协议
    MPL是The Mozilla Public License的简写,是1998年初Netscape的 Mozilla小组为其开源软件项目设计的软件许可证。
    MPL许可证出现的最重要原因就是,Netscape公司认为GPL许可证没有很好地平衡开发者对源代码的需求和他们利用源代码获得的利益。同著名的GPL许可证和BSD许可证相比,MPL在许多权利与义务的约定方面与它们相同(因为都是符合OSIA认定的开源软件许可证)。
    但是,相比而言MPL还有以下几个显著的不同之处:
    - MPL虽然要求对于经MPL许可证发布的源代码的修改也要以MPL许可证的方式再许可出来,以保证其他人可以在MPL的条款下共享源代码。但是,在MPL许可证中对“发布”的定义是“以源代码方式发布的文件”,这就意味着MPL允许一个企业在自己已有的源代码库上加一个接口,除了接口程序的源代码以MPL许可证的形式对外许可外,源代码库中的源代码就可以不用MPL许可证的方式强制对外许可。这些,就为借鉴别人的源代码用做自己商业软件开发的行为留了一个豁口。
    - MPL许可证第三条第7款中允许被许可人将经过MPL许可证获得的源代码同自己其他类型的代码混合得到自己的软件程序。
    对软件专利的态度,MPL许可证不像GPL许可证那样明确表示反对软件专利,但是却明确要求源代码的提供者不能提供已经受专利保护的源代码(除非他本人是专利权人,并书面向公众免费许可这些源代码),也不能在将这些源代码以开放源代码许可证形式许可后再去申请与这些源代码有关的专利。
    对源代码的定义
      •   而在MPL(1.1版本)许可证中,对源代码的定义是:“源代码指的是对作品进行修改最优先择取的形式,它包括:所有模块的所有源程序,加上有关的接口的定义,加上控制可执行作品的安装和编译的‘原本’(原文为‘Script’),或者不是与初始源代码显著不同的源代码就是被源代码贡献者选择的从公共领域可以得到的程序代码。”
      •   MPL许可证第3条有专门的一款是关于对源代码修改进行描述的规定,就是要求所有再发布者都得有一个专门的文件就对源代码程序修改的时间和修改的方式有描述。
    GPL协议、LGPL协议与BSD协议的法律区别。
    简而言之,GPL协议就是一个开放源代码协议,软件的初始开发者使用了GPL协议并公开软件的源程序后,后续使用该软件源程序开发软件者亦应当根据GPL协议把自己编写的源程序进行公开。GPL协议要求的关键在于开放源程序,但并不排斥软件作者向用户收费。
    虽然如此,很多大公司对GPL协议还是又爱又恨,爱的是这个协议项下的软件历经众多程序员千锤百炼的修改,已经非常成熟完善,恨的是必须开放自己后续的源程序,导致竞争对手也可以根据自己修改的源程序开发竞争产品。
    正因大公司对GPL协议在商业上存在顾虑,因此,另两种协议被采用的更多,第一种是LGPL(亦称GPL V2)协议,可以翻译为更宽松的GPL协议。与GPL协议的区别为,后者如果只是对LGPL软件的程序库的程序进行调用而不是包含其源代码时,相关的源程序无需开源。
    调用和包含的区别类似在互联网网网页上对他人网页内容的引用:如果把他人的内容全部或部分复制到自己的网页上,就类似包含,如果只是贴一个他人网页的网址链接而不引用内容,就类似调用。有了这个协议,很多大公司就可以把很多自己后续开发内容的源程序隐藏起来。
    第二种是BSD协议(类似的还有MIT协议)。BSD协议鼓励软件的作者公开自己后续开发的源代码,但不强求。在BSD协议项下开发的软件,原始的源程序是开放源代码的,但使用者修改以后,可以自行选择发布源程序或者二进制程序(即目标程序),当然,使用者有义务把自己原来使用的源程序与BSD协议在软件对外发布时一并发布。因为比较灵活,所以BSD深受大公司的欢迎。
  • 软件开发公司的软件开发人员必须要掌握的语言

    软件开发公司的软件开发人员必须...2019-06-22

    作为软件开发者,我们曾经写过的或者正在写的每一行代码都对我们的渐进式互联世界负有重要的责任。它在很大程度上改变了人类的命运。我们应该为自己所做的事情感到自豪,并且必须将责任进行到底,因为整个世界都在期待我们创造更多的魔力,实现更多的创新。随着时间的流逝,我们将迎来新的一年,这是富有前景和挑战的一年。我们已经看到 AI 和 ML 为所有有远见的人带来了希望,尽管币圈出现了混乱,但区块链仍然是本世纪最有前景的创新技术。自动化浪潮风靡着整个行业。不过,尽管这些有前景的技术趋势吸引了所有人的眼球,但我们不能忘了编程语言和算法本身,它们才是这些现象背后的主要驱动因素。这篇文章将探讨编程语言世界的现在和未来,这些语言让新一代软件开发人员成为这个数字世界的关键参与者,他们让这个世界变得更健壮、连接更加紧密和更有意义。

    1. Python

    在这个编程语

    言世界中,Python 绝对不是什么新生事物。它由 Guido van Rossum 创建,并于 1991 年首次发布,尽管它“年岁已高”,但却在很长一段时间内立于不败之地。而且随着 AI、ML、数据分析、基于算法的开发引起世界的关注,Python 已成为当前大多数程序员的宠儿。随着工业 4.0 的临近,对于那些渴望成长的企业主来说,实现自动化是一个重要的优先事项,因此 Python 也正成为所有开发人员学习和发展的一项极为重要的技能。不管是初学者还是经验丰富的开发人员,Python 都是他们的最爱,不仅因为它容易学习,还因为对它的需求在不断增长。Python 一直以其语法简单和易用性而备受青睐,难怪会如此受欢迎。


    Python 的应用

     1. 数据分析
    当涉及数据科学、统计学、分析、ML 时,Pyhton 是你最想使用的语言之一。不过它与 R 语言之间也存在激烈的竞争。R 语言是一门统计编程语言,如果你正在从事这方面的工作,可以考虑学习 R 语言。Python 是一门通用的编程语言,不仅可以用于统计编程,还可以用于开发游戏、网站、商业应用程序,等等。它很容易成为程序员理想的编程语言,你不仅可以用它赚到钱,还能在很快的时间内学到很多东西。

    2.Web 开发

    Python 非常适合开发 Web 应用程序,并支持丰富的库和互联网协议:Requests: 一个 HTTP 客户端库;BeautifulSoup:一个 HTML 解析器;Feedparser:用于解析 RSS/Atom 源;Paramiko:用于实现 SSH2 协议;Twisted Python:用于异步网络编程。它还有非常强大的框架(如 Django、Pyramid)和微框架(如 Flask 和 Bottle),可以帮助你快速有效地进行 Web 开发。你可以编写 CGI 脚本,还可以使用 Plone 和 Django CMS 等高级内容管理系统。任何想要切换编程语言的新手和专业人士都可以轻松上手 Python Web 开发。

     3. 科学和数字应用

    Python 正在成为很多数据科学家的宠儿,因为它的很多库是专为统计和数值分析而设计的:SciPy:用于数学、科学和工程的软件包集合;Pandas:一个数据分析和建模库;IPython:一个功能强大的 shell,可以轻松编辑和记录工作会话。它还支持可视化和并行计算。NumPy:可帮助我们处理复杂的数值计算。

     4. 在教育部门

    因为简单易用,大多数学校和大学都在教授 Python。

     5. ERP 开发

    Python 正被用于开发企业级软件。很多现有的 ERP(如 Odoo 和 Tryton)为需要管理整个业务流程和库存的小型和大型企业提供了巨大动力。

     6. 游戏开发

    你可以使用 Python 开发游戏,虽然人们最喜欢的游戏开发框架是 Unity,但 Python 也有用于开发游戏的框架 PyGame 和 PyKyra。Python 还有各种 3D 渲染库,可用来开发 3D 游戏。

    Python 还支持更多的应用场景,如数据库连接、网络、编程、机器人、网络爬虫、AI、ML 等,这也使得 Python 成为 2019 年最应该学习的编程语言。

    2. JavaScript


    这是另一个强有力的竞争者,它迅速赶超,挑战 Python 的霸主地位。它受到开发者社区青睐的主要原因是它的易用性,以及支持完整的 Web 栈和移动应用程序开发。这一切要归功于 NodeJs 和 MEAN 技术栈的普及,使用 JavaScript 构建产品的大型科技公司正在采用这些技术。你可以使用 JavaScript 开发 Web 应用程序、服务器后端、桌面应用程序和移动应用程序。几乎没有其他语言可以让你只用一种语言就可以做这么多事情。让我们来看看 JavaScript 如何帮助你构建可扩展的世界级产品。

    1. 服务器端开发

    NodeJS 已经成为很多后端开发人员的福音。它为 JS 程序员提供了一个非常强大的基础,帮助他们用 JavaScript 构建桌面和服务器应用程序,并且无需用到浏览器。

    2. 移动开发

    随着移动应用需求的快速增长,企业在将 Go-Mobile 作为增长战略方面存在着巨大的压力。为了满足这种不断增长的需求,很多跨平台框架正变得越来越流行,用以减少时间和成本。基于 JavaScript 的 AngularJs 和 React Native 正被用于构建出色的移动解决方案。事实上,React Native 在移动应用程序开发人员当中越来越受欢迎,他们都希望采用跨平台的移动开发方法,而不是去学习使用 Android 和 iOS 进行原生开发。

    3. 非常快的 JavaScript 引擎

    浏览器巨头 Mozilla、谷歌和苹果一直在展开竞争,意欲构建出最快的浏览器 JavaScript 解释器,确保浏览器能够模拟类似于原生应用程序运行的环境。他们正在努力为网络应用程序提供原生移动应用程序的功能、速度和性能。

    必学的 JavaScript 框架

    有很多流行的 JavaScript 框架,它们在首次亮相时就因为各种原因令开发人员惊叹不已。原因之一是因为这些技术栈的广泛采用以及围绕 JS 构建的广大社区。让我们来看看这些流行的 JS 框架。

     AngularJS

    这个由谷歌提供支持的 JS 框架是一个在开发者社区中非常受欢迎的框架。这个框架于 2010 年发布,采用了一种改良的 Web 开发方法,旨在使用最短的时间开发 Web 应用程序,可以帮助你开发出设计精美、稳定、安全和创新的移动和 Web 应用程序。

    它将 HTML 属性与 Angular 指令混合在一起,为 HTML 代码提供了全新的生命。此外,它易于理解且易于部署。

     ReactJS

    Facebook 和 Instagaram 的应用程序使用了 React.js。它可以帮助你开发可扩展的应用程序,以满足当今编程世界里的各种动态需求。ReactJS 非常可靠且稳定,顺畅的前端开发和虚拟 DOM 实现是开发人员青睐它的主要原因。

     Vue.js

    这个简单的框架应该是编程领域初学者应该考虑的选项之一。它的灵感来自 ReactJS、AngularJS 和 Knockout.js 等框架,旨在创建一个在各个方面都富有成效的生态系统。

     Meteor.js

    Meteor.js 于 2012 年由 Meteor 开发团队发布,使用了 MIT 许可,是一个开源 JavaScript 框架,让前端开发变得更简单。它是一个完整的框架,非常稳定,并使用纯 JavaScript 来构建可扩展的端到端 Web 和移动应用程序。它涵盖了完整的开发栈,并提供了大量的资源、教程和软件包,可以彻底改变 Web 或移动应用程序的开发过程。

     Backbone.js

    它由 Jeremy Ashkenas 在 2010 年发布,基于 MIT 许可。这个开源框架非常强大,提供了很多内置功能。它可以通过编写代码或使用第三方框架在其上构建功能完备的框架。像 Pinterest、Delicious、Disqus、沃尔玛和 Foursquare 这样的大巨头都使用了 Backbone。

     Polymer.js

    谷歌于 2013 年发布了这个 JS 框架,旨在通过 Web 组件扩展 HTML 功能。它为开发人员在浏览器技术的基础上构建自定义 HTML 元素提供了强大的动力。如果你希望在 2019 年获得很好的职业机会,请学习这门全栈开发语言。你将看到企业招聘的大多数 JD 中都需要掌握 JS 知识。通过学习 JavaScript,你将为自己的软件工程师生涯奠定坚实的基础。

    3. GO 语言


    Go 是一门开源的编程语言,可用于轻松构建简单、可靠、高效的软件。它是编程语言世界的一个新进者。Go 语言于 2007 年开始构思,并于 2012 年正式发布,谷歌率先采用了它,以便在多核处理器、计算机网络和大型代码库时代提高编程效率。语言设计者希望解决其他语言中存在的问题,同时保留它们的很多有用的特征。例如:

    静态类型和效率(如 C++ 或 Java);生产效率和易用性(如 Python 或 JavaScript);高性能网络和并行处理。因此它具备了 Python 的简易性和传统 C++ 和 Java 的性能,可帮助你构建可伸缩的应用程序。这门语言为新一代编码极客带来了很多希望。我也非常着迷 Go 语言,但我仍然是一个新手,不过我很享受学习它的过程,并期待将来会全面采用它。Go 语言仍然非常新,还无法与 Python、JS、Java 等相媲美,但它正逐渐成为未来学习和采用的最有希望的语言之一。

    为什么要使用 Go 语言?

    Go 语言的采用越来越广,部分原因在于它是一门适用于微服务架构的轻量级开源语言。Docker 和谷歌的容器编排产品 Kubernetes 都是使用 Go 开发的。Go 也在数据科学方面取得了一定进展,数据科学家正在寻求整体性能优势以及从“分析师的笔记本电脑到生产环境”的能力。
    Stack Overflow Survey 2017 显示了 Go 语言的普及程度。Stack Overflow 对 64,000 名开发人员进行的全面调查,通过“最喜欢、最讨厌、想要使用的语言”这样的问题来了解开发人员的偏好。语言清单中包括 Mozilla 的 Rust、Smalltalk、Typescript、Apple 的 Swift 和谷歌的 Go,等等。其中 Rust、Swift 和 Go 连续三年成为前五名“最喜欢”的编程语言。

    2018 年编程语言排名

    让我们看看 2018 年排在前十的编程语言。Python 已经与 C++ 和 Java 一起保持了很长时间的流行度,但更有趣的是,JS 和 GO 语言的增长已经表明它们一直在以令人难以置信的速度追赶,相信它们在未来会攀上阶梯之巅。
  • 对于西安软件开发公司而言必须要懂的常识性的东西

    对于西安软件开发公司而言必须要...2019-06-22

    我们在做软件开发时学到的很多思维、方法、工具、模型、算法……其实可以迁移到生活中使用,让我们生活得更美好哦。我这里暂举 7 个,以后有时间,慢慢补坑,争取补到 60 个。大家有兴趣的,可以留言补充你最有感觉的。
    网络协议应用于人际沟通
    在网络编程中,客户端和服务器要通信,必须寻找特定端口,建立链接,遵守一定的协议,才能传输数据。比如 http、ftp、telnet、echo、rtp等协议,都是如此。这个过程,内含的道理就是:双方要沟通,先得相互调试,找到一个共同的频道和彼此都能接受的规则,才能有效完成数据交换。这点应用在人际沟通上,是一个道理,为了让沟通有效果,达成目的,那你就要寻找对方的端口、协议格式等等,以对方能够接受的方式和ta聊,这样才能聊到一块去。
    版本管理应用于个人生活节点记录
    程序员都会用svn、git等版本管理工具管理自己的工作产出,提交代码时,还要写点日志,描述自己新增了什么features、修改了什么bugs,以便能够记住自己过去干了什么,必要时回滚。代码版本管理这点应用到生活中,就是我们要记录自己生活中的关键事件,比如取得的成功、很痛的失败,以便我们经常翻看,能够更好的生活。这就是,没有记录,就没有发生。
    SCRUM每日站会用于个人每日计划
    很多团队采用SCRUM运作项目,在SCRUM里,有个每日站会,每日站会,会问三个问题:
    今天准备做什么?
    这一点,可直接拿来反省我们每天的生活。比如,你可以每天早上使用5分钟回顾总结:昨天取得了什么进步?遇到了什么问题?然后再用5分钟做计划:今天准备做什么事情?养成了这样的习惯,苟日新、日日新、又日新,人生开挂不在话下。
    LRU用于物品断舍离
    操作系统在管理内存时,经常用到 一个算法——LRU(Least Recently Used,最近最少使用),把最近没用到的页面置换到硬盘上去,需要时再加载进来。这个 LRU ,就是家中物品断舍离的原则:那些很久未用的东西,多半将来也很少有机会用到,可以直接扔掉或二手处理。比如你要整理衣服,取 3 年为阈值,3 年没穿过的,就扔掉,那就可以淘汰掉一大半衣服。比如你整理书籍,取 3 年为阈值,3 年没看过的,就扔掉,那就可以淘汰掉一大半废书。
    编译器报错与接纳事实
    我们写完代码编译时,编译器经常咆哮:你小子他娘的搞出1001个错误!我们虽然很不情愿,但很快就会乖乖的接受,动手去修改代码,解决问题。可是我们生活中,往往不是这样乖巧的。我们是反着来!比如我去年查出颈动脉粥样硬化,我就不能接受:“凭什么是我?我还不到四十!老天对我太不公平啦!”比如男生张三和女生小兰竞争经理职位,小兰成功,张三败北。张三很可能就无法接受这个结果:“老子这么优秀,为什么偏偏不选老子当经理?这里面肯定有猫腻,说不定小兰被潜了!”
    生活中有太多类似的事情,我们总觉得自己是特别的,倒霉的事情不该发生在我们身上,可是,生活就是个编译器啊,我们就是程序员,用时间为生活撰写代码,编译器给我们抛出个错误,我们就得臣服啊。臣服,然后想想接下来怎么办。这样才是解决问题的上策。
    kNN算法与你就是5个朋友的均值
    kNN(k-Nearest Neighbor)算法很简单,它说的是,每个样本都可以用它最接近的k个邻居来代表。kNN用在生活中,就是:你是你最亲密的5个朋友的均值。比如你的收入,就是你最好的5个朋友的均值。
    想通这点,要想有更好的成就,就要不断更新朋友圈,不断和更有成就的人交朋友。
    适配器模式应用于和父母沟通
    适配器模式是常用的模式之一,其主要意图就是做接口兼容:使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。有点类似这个:唐伯虎要点秋香,可你只有石榴姐,就找了张人皮面具画上秋香的样子,给石榴姐带上,让石榴姐看起来像秋香。
    适配器模式就是为了沟通存在的,可用于各种人际沟通场景。
    比如我们因为生活的年代和家里老人们的主流生活时代不同,我们就常常觉得他们不理解我们,以为说什么他们也理解不了。那这个时候,就可以使用适配器模式,把我们想说的话,用老人们可以理解的经验重新包装一下,再说给他们听,这样他们就能理解了。
  • 西安软件开发流程详解

    西安软件开发流程详解...2019-06-20

    西安软件开发流程详解,软件开发对于互联网公司来说都是一件必须具备的业务了,虽然说开不了大型的管理软件了,一些中小型的管理软件开发应该问题不大,这也是对网络公司技术实力的一种体现,当然了,有的网络公司他的定位不仅仅局限于软件开发这块业务,就像一些网站制作,小程序开发,微信公众号开发之类的他们也都是在,说白了,从低端产品到高端的产品都在做,这也是比较大的互联网公司的运营思路了,接下来我们来详细的看看,作为专业的西安软件开发公司的话,在开发软件的时候,需要遵循一个什么样业务流程和逻辑呢,接下来我们来详细看看。

    一、开发流程图

    为使流程更清晰,本图省略了各环节的评审,如有更好的表现形式,欢迎于我提出建议。

    二、过程产物及要求

    开发阶段中需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,谁在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。

    三、过程说明

    (一)项目启动

    1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。

    2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。

    3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。

    4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。

    5、产品经理完成《业务梳理》。首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。

    (二)需求阶段

    1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。

    2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。

    3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。

    4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。

    (三)设计阶段

    1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。

    2、研发工程师在界面效果图,输出《需求规格》,需求规格应包含最终要实现的内容的一切要素。

    3、研发工程师完成《概要设计》、《通讯协议》及《表结构设计》,及完成正式编码前的一系列研发设计工作。

    (四)开发阶段

    1、研发工程师正式进入编码阶段,这个过程虽然大部分时间用来写代码,但是可能还需要进行技术预研、进行需求确认。

    2、编码过程一般还需进行服务端和移动端的联调等。

    3、完成编码后需要进行功能评审。

    (五)测试阶段

    1、测试工程师按阶段设计《测试实例》,未通过的流程测试提交至Jira,分配给相应的开发人员调整。

    2、研发工程师根据测试结果修改代码,完成后提交测试,测试通过后完成。

    3、测试工程师编写《测试结果报告》,包括功能测试结果、压力测试结果等。

    4、测试工程师编写系统各端口的《操作手册》、维护手册等。

    (六)系统上线

    与客户或者上级达成一致后,系统进行试运行,稳定后上线。

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