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直播软件的开发应该注意哪些技术层面的问题呢

作者:admin 时间:2020-07-29 浏览量:680
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。首先我们来了解一下一个完整的直播app平台搭建原理是:把主播录制的视频,推送到服务器,再由服务器分发给观众观看。流程: 采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放
1. 采集视频、音频
采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频的采集是指音频采集和图像采集:音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯音频的方式采集播放,纯音频采集播放在很多成熟的应用场景如在线电台和语音电台等起着非常重要的作用。图像采集是将图像采集的图片结果组合成一组连续播放的动画,即构成视频中可肉眼观看的内容。对于采集,PC端需要各种型号的摄像头的驱动,Andriod端要做很多手机机型的适配工作,ios端就比较简单。
2.视频处理(如美颜、水印)
视频或者音频完成采集之后得到原始数据,为了增强一些现场效果或者加上一些额外的效果,我们一般会在将其编码压缩前进行处理,处理环节中分为音频和视频处理,音频处理中具体包含混音、降噪和声音特效等处理,视频处理中包含美颜、水印、以及各种自定义滤镜等处理。美颜美化功能是在线直播系统开发的标配,且以动态贴纸为代表的AI技术也被广泛应用于音视频直播系统方案中。
3.编解码、封装
编码是信息从一种形式或格式转换为另一种形式的过程也称为计算机编程语言的代码简称编码。解码,是编码的逆过程,使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像或声音。编解码就好比物流系统中配货和装货的过程,这个过程直接就影响视频图像文字在网络传输中的速度。封装,就类似媒体的容器,是把编码器生成的多媒体内容(视频,音频,字幕,章节信息等)混合封装在一起的标准。封装使得不同多媒体内容同步播放变得简单,也为多媒体内容提供索引,也就是说如果没有封装存在的话一部影片你只能从一开始看到最后,不能拖动进度条,而且如果你不自己去手动另外载入音频就没有声音。
4.推流到服务器
推流,就是将采集到的音频、视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器。推流对这个直播链路影响非常大,如果推流的网络不稳定,无论我们如何做优化,观众的体验都会很糟糕,所以也是我们排查问题的第一步。推送协议主要有三种:
(1)RTSP(Real Time Streaming Protocol):实时流传送协议,是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 由Real Networks和Netscape共同提出的;
(2)RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输 开发的开放协议;
(3)HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议。
RTMP 是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市面上绝大多数的直播产品都采用了这个协议,也有部分使用HLS协议。
5.服务器流分发
流媒体服务器的作用是负责直播流的发布和转播分发功能。
常用服务器
SRS:一款国人开发的优秀开源流媒体服务器系统
BMS:也是一款流媒体服务器系统,但不开源,是SRS的商业版,比SRS功能更多
nginx:免费开源Web服务器,常用来配置流媒体服务器
自建流媒体服务器局限性很大,费用也比较高昂,建议交给CDN服务商。
6. 播放器流播放
主要是实现直播节目在终端上的展现。如果使用的传输协议是RTMP, 那么只要支持 RTMP 流协议的播放器都可以使用,譬如:电脑端:VLC等;手机端:Vitamio以及ijkplayer等。
希望通过以上直播app平台搭建的阐述,在帮助大家更好地了解直播系统如何搭建的同时,也能够帮助大家优化自己的直播系统解决方案。
联系方式:18066528545   029-89298792

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    小程序的优点:

    基于微信平台开发,享受微信自带的流量,这个优点最大
    无需安装,只要打开微信就能用,不占手机内存,体验好
    开发周期段,一般最多一个月就可以上线完成
    开发所需的资金少,所需资金是开发原生APP的一半不到
    小程序名称是唯一的,在微信的搜索里权重很高
    容易上手,只要之前有HTML+CSS+JS基础知识,写小程序基本没有大问题
    基本不需要考虑兼容性问题,只要微信可以正常运行的机器,就可以运行小程序
    发布,审核高效,基本上午发布审核,下午就审核通过,升级简单,支持灰度发布
    开发文档完善,社区活跃
    支持插件式开发,一些基本功能可以开发成插件,供多个小程序使用
    小程序的缺点:
    局限性很强(比如页面大小不能超过1M,不能打开超过5个层级的页面,样式单一,小程序的部分组件已经是成型的- 了,样式不能修改,比如幻灯片,导航)只能依赖于微信依托与微信,无法开发后台管理功能
    不利于推广,推广面窄,不能分享朋友圈,只能分享给朋友,附近小程序推广,其中附加小程序也收到微信限制
    后台调试麻烦,因为API接口必须https请求,且公网地址,也就是说后台代码必须发布到远程服务器上;当然我们可以修改host进行dns映射把远程服务器转到本地,或者开启tomcat远程调试;不管怎么说终归调试比较麻烦
    前台测试有诸多坑,最头疼莫过于模拟器与真机显示不一致
    js引用只能使用绝对路径,不能操作DOM
    原生App优点:
    原生的相应速度快
    对于有无网络操作时,譬如离线操作基本选用原生开发
    需要调用系统硬件的功能(摄像头,拨号,短信蓝牙…)
    在无网络或者弱网情况下体验好
    原生App缺点:
    开发周期长,开发成本高,需要下载
  • 小程序和Vue写法的区别?下面我们就来一起了解一下小程序和Vue写法的区别。以下是我所整理的小程序和Vue写法的区别,希望对你有所帮助。

    遍历的时候:

    • 小程序wx:for=“list”,
    • 而Vue是v-for=“item in list”

    调用data模型(赋值)的时候:

    • 小程序:this.data.item // 调用,

    • 小程序:this.setDate({item:1})//赋值

    • Vue:this.item //调用,

    • Vue:this.item=1 //赋值

  • 小程序调用后台接口遇到那些问题?下面我们就来一起了解一下小程序调用后台接口遇到那些问题。以下是所整理的小程序调用后台接口遇到的问题,希望对你有所帮助。

    数据的大小限制,超过范围会直接导致整个小程序崩溃,除非重启小程序

    小程序不可以直接渲染文章内容这类型的html文本,显示需要借助插件
    注:插件渲染会导致页面加载变慢,建议在后台对文章内容的html进行过滤,后台直接处理批量替换p标签div标签为view标签,然后其他的标签让插件来做
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    优势:

    容易上手,基础组件库比较全,基本不需要考虑兼容问题
    开发文档比较完善,开发社区比较活跃,支持插件式开发
    良好的用户体验,无需下载,通过搜索和扫一扫就可以打开,打开速度快,安卓上可以添加到桌面,与原生APP差不多
    开发成本比APP要低
    为用户提供良好的保障(小程序发布,严格是审查流程)

    劣势:
    限制较多,页面大小不能超过1M,不能打开超过5个层级的页面
    样式单一,部分组件已经是成型的,样式不可修改,例如:幻灯片,导航
    推广面窄,不能分享朋友圈,只能通过分享给朋友,附加小程序推广
    依托与微信,无法开发后台管理功能
    后台调试麻烦,因为api接口必须https请求且公网地址
    真机测试,个别安卓和苹果表现迥异,例如安卓的定位功能加载很慢

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    wxss 样式文件,是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式
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    json配置文件,小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar
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    pages:\[所有页面路径]
    网络设置(网络超时事件)
    页面表现(页面注册)
    window:(背景色,导航样式,默认标题)
    底部tab等
    app.js 监听并处理小程序的生命周期函数,声明全局变量等
    app.wxss 全局配置的样式文件

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    而如果有 老的 h5 项目是 vue 开发 或者 也有 h5 项目也需要小程序开发,则比较适合 wepy 或者 mpvue 来做迁移或者开发,近期看wepy几乎不更新了,所以推荐美团的mpvue。
    而如果如果团队前端强大,自己做一套框架也没问题。

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