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  • 移动软件开发有哪些注意项

    移动软件开发有哪些注意项...2022-08-16

    手持设备如今正成为主流,成了应用软件新的前端,并且还把它带来的机器智能和高效率运用到了之前从来没有用过电脑的工作岗位上。如今,手持设备可以为率先使用该设备提高效率、降低成本的组织带来竞争优势。将来,它们势必会成为获得竞争优势的必备工具,特别是在拥有大批需要现场工作员工的行业。但是,这种新的应用形式具有许多不同于PC的特点,从而影响到相应软件的开发。
    不再只是玩具而已
    企业IT人员对于移动应用软件开发这股新潮流要了解的第一个方面就是,手持设备不再只是公司主管们手里的玩具,它成了员工在外面与公司保持联系的一种方式。它们是实实在在的生产力工具,而英国伦敦PSM Mobility公司的技术主管Steve McCorry说,时下流行的是面向蓝领工人开发的现场服务类的应用软件。服务人员每天早上要做的头一件事就是来到办公室,领取工作单。然后下班时,回到办公室,交上完成的工作单。
    PSM Mobility是一家经销商,向公司企业销售用于现场支持的手持设备,它们主要是基于加固型的摩托罗拉Windows Mobile设备。这家公司以销售硬件起家,后来进入了开发定制应用软件这个领域,以满足客户需求。
    PSM的客户往往需要有一种产品可以对总部调度人员和现场工作人员之间交换的那些工作单进行数字化及自动化处理,以便能够完成公司当天派下来的所有任务。这种产品通常是加固型的手持设备,可以通过安全的互联网线路连接到公司的调度应用软件。这还有另一个好处: 调度人员可以重新抽调当天的服务人员,以应对紧急事件。单单工作效率方面的这种提升就很容易证明有必要购买加固型的手持设备。
    二 不要重犯PC时代的错误
    要了解的第二个方面就是,IT人员不要在手持设备上重犯PC时代的那些错误。具体来说,就是不能让这些设备成为极少有连接的一个个小型的自动化孤岛。虽然IBM推出第一台PC已过去了25年,但许多组织仍在为从电子表格中获取公司的重要数据,然后转移到联网应用软件上而努力。
    但是简单地通过浏览器访问企业服务器上的应用软件还不够,这一方面是由于即便使用多频段(Wi-Fi和蜂窝)设备,IT人员也保证不了每个地点都拥有基于浏览器的应用软件所需要的连接性。在连接失败期间,这种设备需要在本地存储数据、在某种程度上处理数据的功能,连接恢复后,又能够自动传输这些数据。
    另外,无论是独立方案还是基于浏览器的方案,它们都提供不了现场工作环境往往需要的灵活性。因此,IT人员应多为自己留些选择。为了做到这一点,同时为了做到可以在手持设备上更简单、更快速地开发定制应用软件,关键是采用中间件,具体来说就是采用Syclo LLC公司的Agentry平台。
    譬如说,PSM Mobility公司的一个客户部署了数千台PC。它希望有一个移动资产管理应用软件来跟踪自己安装的软硬件,以便既能跟踪自己的记录,又能跟踪客户的记录。难就难在,他们与好多家组织打交道,既有希望能够准确记录资产(包括被换掉的PC)的大型商业银行,又有一些要求相当松的组织。
    因而对每个客户而言,数据获取及报告方面的参数各不相同,有时,客户可能会在开发中途改变数据要求。手持设备应用软件往往很不灵活,所以对基于手持设备的解决方案来说,很难顾及这种要求的改变。PSM的解决办法就是,利用Agentry在手持设备上开发了易于定制的前端表格,通过公司网络连接到易于定制的数据库后端,从而满足每个客户的要求。
    PSM的另一个客户是为办公楼提供办公室管理和门卫服务的。它起初要求PSM为其现场维护工作队伍提供一个移动系统,用来跟踪员工的活动以便计费。但对方有个客户抱怨,他们的工作人员在现场办公的时间不够长。于是,需求就变成了: 如何证明某人在特定的时间就在那里。办法就是,使用内置了GPS的手持设备,比如Symbol MC70。Syclo公司有一个出色的工具,可以获取加有时间标记的GPS坐标,作为工作单的一部分内容,那样就可以证明他们在规定时间的确去了客户那里。
    手持设备具有特殊功能
    正如PC有自己的一套应用软件(有别于服务器上的应用软件)一样,手持设备代表了一种新型的计算方式,它也有自己的一套独特功能。大体上来说,这些功能与位置有关,有的在事件发生时获取记录; 有的提供有关临近地方的信息。譬如说,手持设备可以用来获取众多信息,如有关工作小组在特定时间所处位置、所做工作(包括利用条形码扫描已安装设备或者已更换零件),以及证明工作单已完成的客户签名等。
    现场工作环境对物理尺寸的不同需求
    IT人员要了解的第四个方面是,现场服务员工对于手持设备在物理尺寸方面的要求不同于公司主管。小巧、精致又容易损坏的手持设备并不适合整天离不开大型、笨重工具的员工。可是他们同样需要能够别在工具带或者口袋上的设备,因为他们腾不出手来操纵平板电脑或者便携式电脑。
    智能设备需要更多的应用软件
    一旦员工有了智能设备,很快就会开始要求更多的应用软件。譬如说,现场服务人员往往需要跟踪开支和里程数,那么干嘛不开发一款应用软件,好让他们可以获取这方面的实时数据,然后把数据直接汇报给总部的计账应用软件呢?
    他们通常还需要携带一大摞服务手册。要是这些手册经过数字化处理后可以存入到设备的内存或者SD卡上,那么公司就不需要打印及分发纸质手册,只要下载即可实现自动更新,从而确保每个人手里都有最新版本的手册。而现场服务员工手头总是拥有所需信息,用不着去车上找,或者落在家里,不必像工具和备用零件那样需要随身携带笨重的手册。
    所以选择统一使用哪款手持设备时,要考虑应用方面的可扩展性。
    六 电池寿命至关重要
    最后,电池寿命对准备整天用于现场工作环境、附近又没有充电器的情况来说至关重要。显然,要是电池用了半天就没电了,功能再强的设备也没有多大用处。这就是平板电脑对面向蓝领工人的现场应用软件而言往往不是上佳选择的另一个原因――这是由于平板电脑的显示屏尺寸大,电池往往只能用三四个小时。
    虽然电池寿命在过去几年大有提高,但是需要电源的外设数量也增加了许多。所以,解决的关键就是进入到低层设备管理软件,对设备进行优化,以尽量延长电池寿命。由于不断使用Wi-Fi、蓝牙、蜂窝和红外等连接方式,电池很可能只能用三个小时。不过只要调整管理功能,关闭这些耗电外设(只有在需要它们时才开启),就可以大大延长电池寿命,从而满足整个工作日的使用要求。譬如说,只有在工作单完成、准备发送时,开启Wi-Fi和蜂窝连接功能; 只有条形码软件运行后,才激活红外连接功能,等等。
  • 软件开发的课程设计应该注重那些

    软件开发的课程设计应该注重那些...2022-08-16

    对于计算机专业的学生来说,“瓦斯涌出量预测”这一问题是很陌生的,学生要完全从零开始,逐渐认识和理解这一问题的实质。在这一过程中,学生必须要借助专业文献数据库(如CNKI、维普等),才能较好地理解这一问题。查阅专业的文献,不仅要学会使用工具,还要学会逐步地积累知识,并及时利用已有知识深入查阅,不断反复,逐步弄清一个问题,这对提高学生自主学习、独立认识问题的能力有很大的帮助。但在具体的实施过程中,若操作不当,仍然容易造成学生查阅过度深入,甚至导致有些学生“钻牛角尖”的情况。因此,需要提供一个调研的大致思路,对调研过程进行简化,并对查阅的内容进行一定的限制。调研的思路大致分为4步:第一步,弄清瓦斯的定义及其用途和危害;第二步,基于对瓦斯用途和危害的认识,理解预测瓦斯涌出量对煤炭开发现场的实际意义;第三步,调研目前预测瓦斯涌出量的主要算法;第四步,选取一个算法,较为深入地学习并利用程序实现或借助其他工具实现。在实际的教学过程中,前2步调研都不难完成,在第3步和第4步教学中,应对学生的任务做一些限制。目前预测瓦斯涌出量的算法很少,如GM(1,1)[4]、BP神经网络[5]、支持向量机[6]、多元线性回归[7]等,要将这些算法都调研清楚显然是不现实的。因此,在实际的教学过程当中,应极大简化第3步的要求,让学生查阅几篇相关内容的综述性文献,对目前的主要算法大致有一个印象即可。同时,以上提及的一些常用算法,若不借助专业的数学软件(如Matlab、SPSS),则很难直接用一般的程序语言实现(如C++、C#、Java等)。因此,本次教学将预测算法固定为支持向量机预测模型。在学生理解了支持向量机基本原理后,学习当前流行的机器学习算法包Accord.NET的使用。该算法包对学生来讲又是一个全新的内容,并且目前的说明文档只有英文版,因此这对提高学生学习和掌握新的工具和提高英文的应用能力也有所帮助。同时,该算法包集成了大量流行的机器学习、统计分析、图像处理等方法[8-11],这对学生今后的学习和工作都会有一定的帮助。
    软件设计和实现
    完成了以上调研,学生已大致明确此次课程设计需要完成的软件编程任务。文献[12]提出了计算机实验课程中的项目分解教学法,建议由教师将一个项目拆解为不同的模块,再将各模块对应不同的知识点进行教学。我们认同这样的教学方法,但在实际的操作过程中,将部分项目拆解的任务交给学生,由他们自行讨论该软件的架构设计、各模块设计和各项工作的分工。这种方式更能提高学生的自主性,发挥学生的特长,锻炼他们的团队合作精神。在具体的教学过程中,由教师给出大致设计思路,将本次课程设计的功能分为3个部分:数据输入、数据处理、数据输出。为尽可能减少学生的工作量,我们采用.net2.0以上的平台进行开发,鼓励学生利用.net自带的各种应用程序接口和数据处理的工具,如处理集合的LINQ。考虑到煤炭开发现场的工作条件的限制,在设计数据输入功能时,应尽可能采用简单的数据存储工具,如CSV文件、Excel等。输出尽量采用图形和表格的形式,并且需要制作报表的生成功能。在完成软件的设计和实现的过程中,学生需要充分调用自己已学的知识,如C#基本语法、面向对象设计等内容,并且还需要自行思考读取和输出数据的方法、设计和制作软件界面、学习Accord.net算法集的使用方法,这对学生巩固基础知识、扎实程序设计基本功、学会灵活运用知识有着积极的作用。
    研究报告的撰写
    一份高质量的研究报告往往能起到画龙点睛,甚至弥补实际开发中的不足的作用。研究报告是对已完成工作的总结,它详细记录了认识问题和解决问题的过程,描述了认识和解决问题的方法,最终得出成果和不足等重要的内容。研发团队在撰写研究报告的过程,也是重新认识问题、总结解决方案的过程。团队中各成员可以借助这一过程重新认识自己在研发工作中的成长和不足,深入了解其他成员的工作,加深对项目的整体认识。即使本次研发仍有诸多问题未能解决,但借助研究报告,可以方便以后进一步解决或与其他团队交流,然后共同解决。所以,虽然我们不要求学生写出高质量的研究报告,但仍然要求学生完成一份完整的研究报告。研究报告应分为以下4个部分:(1)瓦斯涌出量预测问题的背景;(2)预测瓦斯涌出量的方法;(3)软件的设计与实现;(4)取得的成果与不足。前2个部分主要是对调研和分析的总结,这2部分内容要求学生用自己的语言将问题阐述清楚即可。第3部分是此次研究报告的重点,因为这里涉及学生自主完成的内容最多,涉及到的相关专业课程的知识也是最多。在软件的设计和实现过程中,有很多部分是让学生自行讨论和思考,各自选用不同的方法进行实现,那么这些部分正是体现各小组的特色的地方。对于这些部分的技术层面的阐述应该重点把握,详细阐述。第4部分同样会出现各小组的报告各有特色的情况,因为各组学生基础的差异导致软件完成的质量各有不同,又由于各组学生采用读取、输出数据的方法或者工具不同,最终软件运行的效果也会各有千秋。但这些情况都属正常,学生在实践中凸显出各自的长处和不足,更有利于学生认识和提高自己。
    心得体会的撰写
    不同于传统的教学模式,本次课程设计每个学生都无一例外地要参与其中,与队友共同完成课程设计中的每项工作。由于自身情况不同,每个学生在团队中担任的角色,以至在项目中的成长历程都有不同。因此,心得体会的撰写主要让学生从3个方面简要叙述:第一,简要说明自己在研发过程中完成的任务以及完成情况;第二,在完成的过程中遇到了何种困难,最终如何克服的;第三,对本次课程设计开发的软件,还有没有其他的想法,比如算法改进、软件的进一步优化等。学生从这3个方面出发,可以较为完整、系统地回顾、整理、总结这一次的项目经验,教师也可以从这3个方面较为完整地把握学生的学习和成长情况。
  • 软件开发与测试想在这里和大家做一些讨论

    软件开发与测试想在这里和大家做...2022-08-16

    软件开发是一个系统性的过程,包括概念阶段、计划阶段、开发阶段等,而软件开发工程与软件测试工程师分别对应着软件产品生命周期的开发与验证阶段。表面看似两者是一个上下游的关系,但是不同工程师所占的立场不同们对于软件的认识也呈现差异化,对此需要工程师共同讨论等,继而确定最佳的产品方案。
    1概念分析
    软件开发与软件测试是软件工程的重要阶段,前者是在客户需求的基础上进行软件系统制造的过程,也包括系统设计、编码程序等内容。而后者主要是将前者各个阶段,存在的漏洞等利用测试用例找出,是对于软件需求等的最终审核,也是对于产品的质检。
    2工作内容
    2.1开发人员
    其工作内容主要体现在以下几点;第一、加强软件需求分析,明确软件开发方向。第二、编写软件详细设计文档,包括程序流程、函数等内容;还包括单元、集成测试等文档的编写。另外只有审核完写好的文档后,才能进行代码的编写。第三、代码编写是非常重要的,直接关系着软件程序的功能发挥;而软件开发不仅仅就是写代码,还包括很多其他的内容。第四、程序编码结束后,需要由开发工程师,对其进行系统自测,保证程序正确编写;自测合格后,以及文档编写好后,一并交给软件测试人员进行检测。
    2.2测试人员
    第一、通过对于软件需求说明书的审核,明确软件功能开发方向。第二、积极建立测试环境,也就是指软件运行的条件,包括软硬件设施的设置等。对于软件实际工作环境的模拟,也是测试环境构建的主要内容,继而保证软件的实际应用不会出现问题,对此可见测试环节还原现场环境的重要性。第三、将配套软件进行运行,检查其是否存在缺陷、功能是否充分的发挥,对于检查出来的问题,组织相关的工程师进行软件问题的修正工作。第四、协助并指导工作人员安装软件程序。
    3关系
    软件开发和软件测试主要的工作目标在于用户需求的实现,保证交付软件的质量,开发与测试并存,首先由开发人员进行软件实现,然后由测试人员找出软件中存在的程序问题,最后提交开发修复,两者之间是相互合作、相互影响的关系,继而除去软件开发中的的程序问题,保证软件的高品质。两者的工作交集,在于软件缺陷,但是软件开发工程师、软件测试工程师,工作岗位不同、对于软件的看法不同,对此难免会存在意见分歧,所以测试工程师加强与软件开发师之间的关系处理尤为重要,继而更好的形成向心力,保证软件开发的高效性和该品质性。好的软件开发,不仅仅要狠抓软件开发与软件测试两个环节,更要注重产品开发的全过程;另外更不能倾向于某个环节,而要让软件开发和测试都要硬,从而更好的保证后续工作的顺利进行。
    4关系处理办法
    4.1尊重开发成果
    测试人员的综合素养、综合技能等,直接影响着软件开发的进度与质量等,为了更好地处理测试与开发之间的关系,测试人员要抱有一定岗位职责、职业素质,本着公平、公正的心理尊重软件开发环节的工作成果;软件开发会可能会存在一系列的隐藏程序漏洞等,这都是非常正常的,而测试工程师的主要职责就是找出这些漏洞,提高开发进行修正,从而另一个角度来说也是在帮助开发工程师成长;但是实际上,部分的测试人员在检查开发提交的测试软件时,会因为发现问题而出现一系列消极的情绪,对于软件开发工程师进行谩骂侮辱等,不仅降低了软件开发工程师的工作积极性,也影响了两个工作层面的关系,最终延长了软件交付的日期,以及软件的质量。开发工程工作内容繁琐且任务重,不可能全面顾及,导致程序开发存在一定的问题,而测试人员作为软件品质完善的关键,要在尊重软件开发作品的同时,积极的进行漏洞检查,实现良好的团队协作氛围。
    4.2缺陷技巧的提交
    由于软件开发与软件测试工作埃的交集就是程序缺陷,对此测试人员就要做到以下几点,继而保证缺陷技巧的有效提交,保证软件开发人员的更好接受。
    4.2.1换位思考测试
    人员在接受软件开发提交的作品时,首要的就是了解软件开发工程师对于测试结果的关注内容、范围以及关键点等;一般软件开发人员对于测试结果最注重的就是软件逻辑、数据流转等方面的内容,对此测试人员就要合理的采用测试技巧,有效的调整程序漏洞的提交方案。软件测试也是一个复杂且繁琐的过程,首先测试工程师要按照指定的测试流程,对软件作品进行系统逻辑的测试,找出影响系统正常运转的错误逻辑问题,将其第一时间反馈给开发工程师;测试环节接触到的其他问题,但并不是影响系统逻辑的漏洞点,按照漏洞提交顺序进行依次提交更容易被开发工程师所接受。
    4.2.2漏洞描述要精准
    测试人员的测试结果,是开发人员漏洞改进的关键,一个精准的的Bug描述,对于开发人员来说帮助性是非常大的,能够帮助开发人员更加精准的进行漏洞定位。这就要求测试人员在进行Bug描述时,要注重语言的干练简明,语气要肯定,避免使用好像、不确定等词汇,继而模糊开发人员的工作思路。其次描述的内容要突出重点,忌讳全面开花。最后根据以往的经验,给软件开发人员提出一系列的建议,像可能会出现漏洞的部位等,继而实现软件的高品质。
    4.2.3注重普遍问题的提交
    软件开发人员一般工作都非常的忙碌,而重复漏洞或是无效漏洞的提交,会大大的影响其工作的心情、工作量与工作进度等,对此测试人员在测试系统漏洞时,要养成Bug分析的好习惯,分清其问题的独立性还是普遍性,若是普遍问题可以提交一个。这就要求测试时人员要加强对于软件系统的熟练度,包括业务要求、操作以及使用等,当测试人员也不确定漏洞是否存在时,可以与其他测试人员进行沟通,或是与开发工程师进行沟通,继而精准定位程序漏洞。
    4.2.4加强有效沟通
    考虑到测试人员与开发人员之间的矛盾问题,主要的原因在于缺乏沟通或是交流无效,对此首先测试热源就要占到用户的角度上,正确的表达出自己的想法,让开发人员也占到用户的角度进行讨论。其次由于两者工作理念不同,对此难免会存在争议,对此测试人员保持自己观点,可在下个版本中完善。最后加强两者之间的沟通,明确对方的工作想法,保证系统认知的更加深入、全面,并灵活的运用测试手段,从而更好的保证软件高品质。
  • 关于对服务类软件开发你又了解多少

    关于对服务类软件开发你又了解多...2022-08-16

    当今面向服务软件开发技术的研究现状
    随着经济的发展和社会的进步,当今时代已经成为了信息化时代,计算机软件开发技术水平不断提高,网络技术发展迅速。随着计算机网络的快速发展和不断进步,信息服务系统在我国社会发展和经济增长方面起到越来越重要的作用。伴随计算机网络的发展,Web服务技术水平也随之提高,人们通过计算机网络获取丰富的信息资源,对于计算机软件各方面的要求也越来越高。虽然面向服务软件开发技术在一定程度上已经取得了阶段性成果,但是还是无法完全满足当今人们对于计算机软件的需求,在今后的面向服务软件开发技术的研究过程中,还需不断探索和创新,从而不断完善和提高面向服务软件开发技术,促进面向服务软件开发技术的发展。虽然当今面向服务软件开发技术在不断完善和进步,但是还是存在着各种各样的问题,例如软件复用程度不够,软件集成性能得不到提高,这些问题严重影响着用户对于服务软件的使用,也阻碍了我国面向服务软件开发技术的发展。利用SOA开发计算机软件时,开发工作人员只需关注Web服务和用户需求,至于二者之间的关系由服务接口所负责,无需开发工作人员单独的研究。利用SOA架构开发服务软件,在服务软件的设计、分配、功能和维护方面都有着独特的优点和好处,因此成为了服务软件开发技术研究的重要关注点。在面向服务软件开发过程中,软件系统的重要开发环节就是服务环节,服务也是服务软件的首要要求。由于服务软件的功能不全面,服务具有局限性,导致服务软件很难发挥完整功能作用,不能切实地真正满足人们的需求。因此,在今后的面向服务软件开发研究过程中,要不断完善服务软件的功能,加强服务软件的性能,研究出功能更加全面的Web服务从而更好地应用于服务软件。总而言之,在面向服务软件开发过程中,应用科学合理的服务组合来完善Web服务功能尤为重要。当今我国的面向服务软件开发技术基础较差,起步较晚,虽然在一定程度上已经取得了阶段性成果,但是在面向服务软件开发技术研究工作中,还是存在着各种各样的问题。为此,我们有必要对面向服务软件开发技术进行探究,从而提高我国面向服务软件开发技术水平,让面向服务软件开发技术更好地服务于社会,促进我国信息化的发展。
    2Web服务软件开发技术的基础
    为了更好地研究面向服务软件开发技术,我们有必要对Web服务软件开发技术的基础进行了解和探究,从而切实地提高服务软件开发技术水平,让服务软件在今后的生活和工作中发挥更大的作用。
    软件服务
    面向服务软件技术是随着信息化时代的来临而衍生出来的一种新技术,它使计算机软件与互联网更好地进行匹配,切实地促进了我国互联网技术的发展。面向服务软件的首要目标就是为用户服务,它依靠功能系统为用户提供服务,方便用户利用计算机网络来享受服务软件的服务功能。所谓服务的概念,就是应用具有业务功能的系统模块,让用户通过服务接口进行工作或者开展业务。而服务架构中的服务作用,在工作方面来说就是为企业业务提供服务,就计算机网络来说,就是通过Web服务方式对软甲进行封装,发挥其设计功能。服务有着各种各样的优点和特点,这为其提供用户服务奠定了坚实的基础。用户在使用服务时,鉴于服务边界清晰的特点,更加方便的通过接口获取服务。依据服务的兼容性特点,用户在使用服务过程中,可以很方便的与他人进行信息交流。同时,各个服务功能之间相互独立,松散耦合,在用户使用服务功能时,没有必要了解服务细节,较少了不必要的麻烦。另外,在进行服务设计时,要遵循相应的服务设计原则。首先,服务的命名要让用户容易记住,服务应内聚完整,服务封装内部细节以及服务无状态。只有对服务进行科学合理地设计,才能保证增加用户对于服务的使用,促进服务的进一步发展。
    2SOA和Web服务技术基础
    面向服务架构(SOA)是一种应用广泛的设计架构,它具有松散耦合和粒度大的优点,使系统服务利用服务接口很好地进行连接,利用服务接口标准化和各项服务之间统一化来实现通信过程。普通的SOA架构由服务管理、服务开发工具、服务组件、服务总线、基础服务构成。另外一个服务架构就是云服务架构,云服务架构由IaaS、PaaS、和SaaS构成,IaaS是组成云服务构架的基础部分,PaaS是云服务平台,SaaS的作用是为用户提供服务。云服务架构的发展依据于虚拟化技术和分布式计算以及海量存储技术,虚拟化的发展过程依据于基础设施,分布式计算和海量存储技术的发展构建了云服务平台,随着云服务架构的不断发展,云服务技术水平的不断提高,软件和平台以及基础设施三者之间的 关系会更为紧密。Ucocloud模型主要由web前端、master主控服务以及worker工作机构成。其工作核心是master服务,它负责调整任务和管理worker,worker负责不同的业务,增强其计算能力。master主控服务主要是调整和维护Task和worker的分布顺序,web前端负责获取master主控服务中的数据信息,worker工作机主要是对具体的业务进行执行。WebService是Web的一个应用程序,它是独立的、可进行编程的应用程序,它的描述、协调、配置应用程序依靠XML来完成。WebService结构主要由服务提供者和服务以及服务使用者构成,其三者发挥各自的功能来实现WebService的服务功能。WSDL是一种描述服务的语言,其是基于XML格式的描述语言。WADL主要由Types、Message、Opeera?tion、PortType、Binding、Port、Service构成,依靠这些元素对服务进行语言描述。WSDL的语言描述具有开放性特点,便于WSDL与其它语言之间进行相互访问,增加了服务之间的网络传输协议种类和消息格式。SOAP是一种简单的服务访问协议,可以方便WebService在互联网中进行信息交换,提供了信息交换平台。UDDI是一种统一服务描述语言,为用户提供注册服务。UDDI主要由UDDI数据模型和UDDIAPI以及UDDICloudService所构成。
    服务软件组合技术研究
    如今,随着社会的进步和计算机网络技术水平的不断提高,用户可以选择和使用的服务软件日益增加,Web服务形式被广泛地应用到当今的服务软件之中。随着Web服务的增加,使得过多的功能产生相似或者重复的现象,还不能完全满足用户的功能需求。为此,加紧研究服务软件组合技术尤为重要。Web服务组合,使相似或者重复的功能合并,在根据用户的需求提炼出更多的功能,使Web更好地满足用户的功能需求。
    Web服务组合
    Web服务主要由服务提供者、服务请求者和服务组成,通过三者的相互合作来完成服务过程。用户利用UDDI,依靠Web提供的服务和发现以及绑定来完成网络注册,从而使用服务。现如今,我国大多数的网民都是服务请求者。从过程模型方面来说,Web服务是依靠控制流和数据流完成服务过程的,从构成单元来说,Web服务内部单元可以进行相互合作和协调,完成服务过程。Web服务组合,有着固有的属性和特点,其动态性和自适应性可以通过UDDI对Web服务进行动态管理。其次层性和可扩展性,可以使Web服务产生新的功能,更好地适应用户的需求。Web服务组合,还可以更大程度的提高软件的开发效率,提高组合的自动化程度。
    Web服务组合的方法
    Web服务组合的方法大致上可以分为两大类,静态组合和动态组合。静态组合以往的组合方法是依靠于编码方式,但是依靠编码对静态服务进行组合,使组合方式不够灵活,效率很低,严重影响Web服务的组合过程。因此,当今静态组合主要依靠于模板对静态服务进行组合。动态服务组合当今主要有三种组合方式,基于Petri网的服务组合方式、基于BPEL的服务组合方式和基于网络组件的服务组合方式。无论是静态服务组合还是动态服务组合,目的都是不断地完善用户对于网络的服务功能需求,使人们更加受益于当今信息化时代。
    基于语义的服务组合
    在调查用户对于服务的满意程度方面,Web服务质量的算法是关键算法。当今,五维的Qas模型应用广泛,依靠其执行时间、执行成本、服务声誉、可靠性和可用性对Web服务进行衡量。为了切实地提高计算机网络自动选择Web服务的能力水平,语义Web服务是必不可少的。语义Web服务对服务的各种属性和特点进行分析和探究,从而更好地为用户提供服务。现如今,用户可以依靠关键字便捷地获取计算机网络信息,离不开语义Web。
    服务软件信任评估研究
    服务软件的应用给人们的生活和工作带来了很大的便利,促进了社会信息化程度的发展。为此,我们有必要对服务软件的信任评估进行研究。
    服务信任
    服务信任,是用户对于所使用服务的一种相信,这种相信依靠自身的判断力和网络经验。通过用户对于服务的信任度分析,可以使用户更加放心地使用服务。服务信任有着固有的性质,主要是主观性、动态性、可度量性、传递性、时间衰减性和非对称性。对于服务的信任,可以分为身份信任和行为信任,直接信任和间接信任。
    面向服务的信任评估模型
    面向服务的信任评估模型的建立,要依靠服务的属性和特点来明确划分服务的服务范围,并且对QaS的非功能属性加以分析,从而逐步建立面向服务的信任评估模型。首先,服务提供者要在服务注册中心进行注册,然后向信任管理器发出信任数据,申请信任信息,然后信任管理器对服务进行信任评估,才能完成信任服务评估过程。
    基于SOA的GPIMS系统开发实践
    基于SOA的GPIMS系统开发实践,要对GPIMS系统的结构进行了解,对其建模过程和服务设计过程加以分析。在这过程中,基于.NET平台的SOA结构起到了关键作用。最后,还要依据QoS标准对服务进行信任评估测试,已达到服务软件的信任要求。
  • 西安儿童科普APP该如何设计开发

    西安儿童科普APP该如何设计开...2022-08-16

    随着80后父母数码电子产品消费率的提升,iPhone、iPad已经成为孩子们最喜爱的玩具。有数据显示,App Store上儿童应用主要集中在娱乐和教育两方面,并且儿童图书、游戏、教育产品需求增长明显,儿童应用以及儿童应用开发者数量也呈现明显的递增趋势。儿童应用是个非常有潜力的朝阳产业,蕴藏着巨大的发展空间。笔者App Store上儿童应用进行仔细分析,发现儿童科普教育还是一片尚未开发的蓝海,而科普启蒙能把多媒体的表现形式、人机互动功能和触控技术发挥到极致,或将成为儿童应用新的利润增长点。
    儿童教育类应用现状
    据中文互联网数据研究资讯中心最新公布的数据显示,截至2012年10月8日,在苹果App Store中。游戏类应用所占比例最高,达到17.99%;教育类占10.33%;娱乐应用占9.36%。图书应用总量排名第五,占7.61%。
    从我国的情况看,截至2011年12月31日,App Store中国区在类别分布上,游戏、娱乐、图书、教育和生活位居所有分类Top5,合计比值超过了55%。教育和图书是移动互联网上的两大主力消费项目。从App Store上教育、图书收费应用的下载排名来看,儿童教育和儿童图书在两类应用前20位排名中部占有50%以上。在收费和免费应用的前200名中,针儿童的App也都占了一半。儿童应用现已成为苹果公司App Store除了游戏以外的第二大营收项目。
    虽然目前网上儿童应用不少,但精品欠缺,国外的产品注重娱乐,互动做得很好,但教育性相弱一些;而国内的产品又过分偏重教育,娱乐欠缺,灌输性强了些,而且产品同质化非常严重。国内儿童教育和图书类别中,蜂拥而至的有声睡前故事、成语故事、童话寓言,令好的App被掩盖。不同公司提供的产品,只是在色彩、构图、动画形象、故事设计方面有所区别。一些图书虽也有游戏式的交互,例如迷宫、涂色、找不同、拼图、配等,但只是很生硬地将游戏嵌入图书中,并没有把游戏和产品内容很好地结合起来。
    本土儿童应用商机无限
    虽然目前广大家长儿童长时间使用各种移动电子设备有疑虑,但随着科技的进步,屏幕视力的损害会逐渐降低。智能移动终端的持有量仍会持续上升。在控制儿童接触移动设备时长的情况下,下载量也会越来越集中到优秀的儿童应用上。开发者来说,真正的儿童教育类应用的市场还未真正形成,现在正是研发产品、抢占市场的好时机。
    1 中国公司具有语言优势
    荷兰移动应用分析企业Distimo在调查了12个国家和地区(包括美国、加拿大、英国、德国、法国、俄罗斯、意大利、日本、韩国、中国、巴西和澳大利亚)的iPhone和iPad应用商店后,发现大部分下载量来自英语版本,但我国除外。Distimo数据显示,中国App Store中73%的下载量来自支持本地化语言的应用,这表明本土化应用在我国市场更具赢利性。中国儿童由于受掌握的语言局限,则更加倾向于选择支持中文的应用。因此,在开发儿童应用时,中国的开发者更具有本土语言优势。
    2 家长乐于为孩子的教育付费
    据调查,App Store中国区上的教育、图书收费应用中,儿童教育和儿童图书应用在畅销榜前20名中都占有50%以上。这说明很多儿童都在使用iPad、智能手机产品,而家长也乐于为教育类应用付费,因此厂商来说也可以获得赢利,从而可以解决一直以来困扰软件开发商的赢利问题。
    儿童科普启蒙应用前景可期
    越来越多的孩子热衷于使用电子产品,而这些智能设备改变孩子的成长方式正产生着深刻的影响。我们应该利用这个机会开发优秀的产品,让家长和孩子能够通过移动设备进行学习和娱乐,更积极地进行亲子互动。而儿童科普启蒙教育就是一座有待开发的富矿。2012年9月,接力出版社推出了两款儿童应用――《瓢虫》和《森林》。内容改编自引进法国伽利玛少儿出版社的儿童科普胶片书“第一次发现丛书”。改编后的App完全不同于以往“纸质图书的电子化”,而是真正做到了将教育和游戏融为一体的互动体验电子书。据专注于儿童App搜索与推荐服务的有乐互动统计,这款软件面世短短3个月就成为“2012年度十佳儿童App”。
    1 科普内容比较适合开发成App
    儿童进行科普启蒙教育时,因为知识点复杂抽象,在纸质图书中往往难以解释清楚,在实际教学中也常常需要借助模型和教具的帮助来讲解。而无论是通过图书还是视频学习知识,孩子的接受方式都是被动的。如果开发成App,依靠新颖的互动方式和细腻的立体展示,则可以实现纸媒科普读物无法实现的效果。试想我们给孩子解释太阳系,解释地球如何围绕太阳转,又如何自转,为什么会形成白天黑夜,四季更替,如果不借助三球仪,是很难让孩子在头脑中想象出来的。而软件开发者完全可以借助3D立体动画,模拟出太阳系运转的整个过程,也可以利用多点触控技术让孩子亲手拖动地球围绕太阳转动,一次生动的演示胜过十次讲解。宇宙、自然、地理、人体、科技、生物,众多领域的科普知识,为儿童教育应用开发提供了一片前景广阔的空间。
    2 科普图书App有望降低成本
    科普图书由于引进的版权资源费用高、稿费高、印制成本高等因素,一直是少儿图书中定价比较高的一类图书。有些出版社针儿童出版的立体科普书的定价就更高了。如果将科普知识开发成教育类App,围绕同一个内容讲解的知识更丰富,且成本更节约,除了开发费用稍高外,物流、营销费用等都可以节省。成本节约,也使得图书定价更具有亲和力,能为更多的家长所接受。
    近几年,儿童互联网产业投资频现,从风投儿童互联网和移动互联网的青睐也可看出这个行业蓬勃的生命力。虽然目前儿童教育类应用开发行业的大部分公司都还没有找到理想的商业模式,市场仍处在培育期,但相信不久的将来,儿童科普教育类应用会撑起儿童教育App的一片天。
  • 关于APP开发市场报价你了解吗

    关于APP开发市场报价你了解吗...2022-08-16

    App为什么这么火,现在App开发工程师大概的薪资又是多少?
    APP的创富神话远远超过当年的网站,不少APP一夜成名,像最近很火的“魔漫相机”,一时间微信朋友圈都是各位好友的趣味形象。
    中国市场有个特点,什么生意好做,大家就开始扎堆。应该说,国内APP最火的时候是在2011年底到2013年初。那个时候,不少“土豪”们争相投资各种APP或APP开发团队,我们也就是在那个时候,加入了一个游戏化社交软件的公司,那个时候,好几个大老板都有意向投资入股甚至收购我们公司。另外,那段时间也是苹果手机风靡全球的时候,开发苹果版APP是最热门的需求,因此也催生了一批iOS开发工程师。
    由于大学里基本没有教授这门技能,也鲜有相关的培训机构,所以大部分的工程师都是靠自学成长。但是苹果系统的封闭性导致了学习iOS开发的成本比安卓的要高很多。你至少手头要有一台能装有苹果系统的电脑,还要有一个苹果手机或平板做测试,申请一个开发者账号也需要好几百块,这些加起来将近1万多元,不是一般人能承受得起的,因此,懂iOS开发的人还是少。在这种求大于供的情况下,iOS开发工程师的薪酬像泡泡一样越吹越大,最疯狂的时候,一个稍微懂点iOS的程序员就能要个7千-8千元的月薪,但他们编出来的软件基本用不了,因为他们经验不足。
    一方面是资本的推高,一方面是开发成本的高企,直接导致了APP开发的费用水涨船高。安卓APP因为本身采用的是Java语言,又是开放系统,很多学校和培训机构都相继开设了课程,能大量的、流水线式产出安卓开发工程师。但这并没带来开发成本的降低,反而因为三星等国内外手机厂家对安卓系统的大力改造和发展,安卓系统的应用场景越来越广泛,市场需求旺盛,所以工程师的薪酬并不比iOS的低很多。
    我总结下。1、国内做事喜欢扎堆,见什么火就跟什么,催生了大量市场需求;2、App开发基本无材料成本,主要还是来自人力成本。那实际开发一个App大概要多少钱呢?
    如果真正想做一款好的APP,那就得考虑iOS和Android两个平台要各做一个APP。同时选择一个好的开发团队,这个很重要,因为差的团队做出来的产品会有很多问题。一个好的APP项目至少需要一个项目经理、一个UI设计师,一个iOS开发工程师和一个安卓开发工程师,另外如果需要做后台数据交互,还要配备一个后台开发工程师,正规的话还需要一个测试工程师。这些人员的月薪加上来已经超过四五万元了。一个简单的APP,设计、开发加上测试的时间大概需要6-8周,复杂一些的需要8-12周。这样算下来,一个简单APP的开发费用就需要6-10万,稍微复杂些的需要10-15万,这指的是两个版本的APP。当然这个范围不是很确切的,有些难度较大的或者前后台复杂程度高的系统,价格也会更高。特别是做游戏的,成本可能会是这个估算的好几倍。
    有没有人觉得你们开发的价格实在太高了,就手机里一个软件,需要这么多钱吗?
    不少行外人不理解:不就是在手机上做个类似网站的东西,怎么可能需要十几万元呢?对这些有疑问的人,我都会把上面的事情告诉他,这是市场选择的结果,不是忽悠,也不是垄断。
    如果有人确实有开发App的需求,而且预算非常有限,还有其他办法吗?
    有句古话说:一分钱一分货。现在市场上确实也有一些小工作室,两三个人组成,UI设计、产品经理、iOS、Android和后台开发都肩负在这两三个人身上,他们可以加班加点把项目赶出来,这样的成本可以省下至少三分之一。但你需要了解的是,这种工作室开发出来的APP质量不高,潜伏问题比较多。但如果只是用来演示或交作业的,他们也是一个不错的选择。如果还想再省点钱,可以找些兼职的人来做,兼职的设计师和开发工程师,如果对开发的时间要求不高,正常需要一个月开发的产品,对于兼职来说,要延长一倍的时间,还是很正常的。
    此外,为了降低开发成本,现在已经有一些平台开发出一些模板,用的时候只要从后台把一些基本信息换掉,也可以换皮肤,更出色的甚至可以更换一些交互效果。这种模式的收费就不是按照人力成本计算的,而是按照产品售价计算的,这些模板目前的费用是1-3万不等,比独立开发可以省出至少一半的费用。但缺点在于只能基于他们原有的模板进行使用,而且有可能是按年付费的。
    总体来说,目前国内开发APP的成本相对还是比较高的,这跟当年网站刚出现的时候类似,只有等市场慢慢普及开来,人力成本的泡沫缩小,市场供需平衡,费用就能降下来了。今年年初后,随着微信的快速发展以及百度轻APP概念的推出,Web App又重新被人们所重视。各种微信营销培训大会遍地开花,成千上万的企业被电话邀约参加这些培训大会,并被推荐建立各种微应用、微商城等Web APP。这些Web APP依附在微信的公众平台上,最大的好处就是它们能利用微信的传播途径进行快速推广。做一个定制Web APP的费用大概是几千元,如果是选用商家的模板,市场上最便宜的已经有几百元的了。关于这些Web APP,说实话,其实就是手机网站,开发这类产品的工程师只需要原来懂网页设计开发的人就可以,而这类人早些年已经被市场逼成了IT界的民工,太多太多了。因此Web APP的成本就低得多。
    对于一个企业来说,是否有必要开发App呢?
    答案是肯定的,因为移动互联网的发展已经进入普及期。但做哪一类的APP呢?以我多年的经验,原生态的APP是工具类和平台类的首选。举个例子,如果企业想开发一套简单的销售管理系统,方便业务人员和管理人员对销售工作进行管理,这属于工具类,建议开发原生态APP。原生态APP的好处是可以实现更多的基于手机的功能,比如GPS定位、手机拍照、手机的重力感应等,并且你能够自己掌握数据和用户。缺点是这类APP开发后的推广是个难点。因此,如果想用原生态APP作为展示、推广品牌或产品使用就变得不现实了,它只能作为工具类或平台类的选择。如果企业只是想把自己的产品展示出来或实现网上下单,那么建议用Web APP来实现就够了。
    说了这么多,相信大家也对APP开发有了一定的了解。企业做APP已经是一个趋势,但做这个APP的出发点是什么?需要想好了这个问题,再选择一个合适的方式,这样才能做到事半功倍。
    想开发一个好的App成本确实不低,不是所有企业都可以承受得起的。相对于App开发的成本来说,其推广和运营成本会更高,甚至有花费上千万,却依然砸不出可观的安装量的情况发生;也有安装量还可以,但是活跃用户很低的,这是产品运营上的缺失。还有,就是App的盈利问题。目前市面上绝大多数App都没有很好的盈利模式,之前资本热捧的App市场现在也开始萧条。所以,在决定开发App之前,一定要想好:你是否真的需要,还是说用来装B的?并不是说别人有的你也一定要有,也并不是说别人可以做到的,你或你的团队一定也要做到。跟风也要适度,先要想好自己真正的核心竞争力是什么,是否真的需要这么个东西。
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