微信小程序制作
  • 西安微信小程序对于导航栏等诸多设计思路及参考

    西安微信小程序对于导航栏等诸多...2022-04-14

    微信小程序的日活用户数到达4.5亿,预计 2020 年会达到5亿。微信小程序异军突起,拥有庞大的流量,现在很多人都想着拥有一个属于自己的小程序,可是因为不懂代码而不知道怎么搭建
    为什么要用小程序
    不用安装,即开即用,节省流量,节约安装时间,而且不占用桌面;
    功能上更为集中、单一,降低用户的使用难度,减少手机的过度使用。
    避免并列过多操作让用户选择,在不得不并列多个操作时,需区分操作主次,减轻用户的选择难度。
    西安微信小程序开发对于导航区设计
    微信进入小程序的第一个页面,导航区通常只有一个操作——“返回”,即返回进入小程序前的微信页面。 进入小程序后的次级页面,导航区的操作为——“返回” 和“关闭”。 “返回”,即返回上一级小程序界面或微信界面。“关闭”,即在当前界面直接退出小程序,回到进入小程序前的微信页面。
    导航区
    导航区仅存在唯一操作——直接退出小程序,回到进入小程序前的微信或系统桌面,安卓手机自带的硬件返回键执行返回上一级页面的操作。
    这里主要讲解 Android 和 iOS 的差异化,设计小程序时可以不用考虑。
    导航区(颜色)
    导航区颜色支持自定义,选择与提供的顶栏颜色相和谐搭配的背景色。
    标签分页(Tab)导航
    标签数量不得少于2个,最多不得超过5个,为确保点击区域,建议标签数量不超过4项。
    启动页加载
    启动页除品牌标志(Logo)展示外,页面上的其他所有元素如加载进度指示,均由微信统一提供且不能更改,无需开发者开发。
    下拉刷新加载
    在微信小程序内,微信提供标准的页面下拉刷新加载能力和样式,开发者无需自行开发。
     清晰明确减少输入
    由于手机键盘区域小且密集,输入困难的同时还易引起输入错误,因此在设计小程序页面时因尽量减少用户输入,利用现有接口或其他一些易于操作的选择控件来改善用户输入的体验。
    例如下图中,在添加银行卡时,采用摄像头识别接口来帮助用户输入。除此之外微信团队还对外开放例如地理位置接口等多种微信小程序接口 ,充分利用这些接口将大大提高用户输入的效率和准确性,进而优化体验。
    除了利用接口外,在不得不让用户进行手动输入时,应尽量让用户做选择而不是键盘输入。一方面,回忆易于记忆,让用户在有限的选项中做选择通常来说是容易于完全靠记忆输入;另一方面,仍然是考虑到手机键盘密集的单键输入极易造成输入错误。 例如图中,在用户搜索时提供搜索历史快捷选项将帮助用户快速进行搜索,而减少或避免不必要是键盘输入。
    视觉规范字体规范
    微信内字体的使用与所运行的系统字体保持一致,常用字号为20, 18, 17, 16,14 13, 11(pt),使用场景具体如下:
    蓝色为链接用色,绿色为完成字样色,红色为出错用色 Press 与 Disable 状态分别降低透明度为20%与10%。
    主内容 Black 黑色,次要内容 Grey 灰色;时间戳与表单缺省值 Light 灰色;大段的说明内容而且属于主要内容用 Semi 黑。
    设计流程
    界面尺寸
    iPhone6:750x1334px,这里主要是官方的控件是@2x,所以相对来说用750x1334尺寸会更加快捷。如果用@1x图设计也是可以的,只是相对麻烦很多。
    字体iOS
    一般设计稿就只需要做 iOS 版本即可,如果遇到安卓的弹窗设计可以采用安卓的字体来设计,当然并非绝对的,不过大部分设计师都只做
    导航栏
    调用 WeUI 基础控件库导航栏,如果想跟线上导航栏效果保持一致,可以通过截图或者自己重新优化微信导航栏。
    键盘
    官方并未给出键盘控件,可以通过查阅开发的组件来得知小程序键盘种类,可以在用到的时候通过截图放入视觉稿交付开发即可。
    按钮
    大家要注意小程序按钮有内描边,而且内描边是有不透明度的,如果你没仔细看小程序的官方按钮,自己重新做的话,很有可能忘记给透明度(前端开发很容易忽略这一点,导致最后的效果是给了双重描边。所以个人建议是能用小程序控件就用控件,防止到时候页面按钮不统一。开发一般就直接调用控件了,很容易忽略这些细节,而且你有时候走查的时候也不一定会注意到这些细节,与其浪费大量的时间走查,不如在开始做的时候就按照小程序的官方规范来做,只是在按钮的颜色上做修改,其他圆角,大小,描边都尽量保持不变)
    小程序图标
    如果你重新设计小程序,需要给图标,图标给方形:144x144px 。
    西安小程序开发包括设计需求,功能项目,表格表单,广告语言,模板栏目,按钮,跳转链接,运行逻辑,计算公式,展现手段等。
  • 西安小程序磨板设计及运营应该如何开展

    西安小程序磨板设计及运营应该如...2022-04-14

    西安小程序原型设计 开发前,最好先做个原型,把自己的需求理顺
    注册一个开发工具账号 现在微信小程序开发工具大多都是纯线上版本,无需下载;并且,打开注册页后一般都可以用微信扫码即可完成注册,非常简便。 需要补充说明下:想开发微信小程序,微信官方的开发工具肯定是要用的,但是对于没有编程基础的人来说,这个官方工具只能做做最后的发布。最复杂的开发制作环节,咱这种初级人员玩不转。所以像我这样的菜鸟群体,制作时得依靠市面上第三方工具。有很多,各有特色;当然,工具固然重要,但背后思路方法更为本质。3. 选择模板在模板市场中,选择跟自己需求最为接近的模板,点击“使用”,即可进入开发制作台,西安小程序原型设计小程序的正式制作。开发微信小程序,早期最好基于现成模板就行搭建,在使用过程中再逐步调整,在后期越来越熟悉后,就可以尝试进行深度个性化开发。4.对模板进行修改、开发选好模板并“使用”后,在制作台中央,模板以及模板的各个组成部分就会可视化的展现出来了。选中希望修改的模块,在右侧对基础属性、样式和触发条件(什么情况下该模块开始工作)等进行设置。如果需要增加一些新功能模块,可以在制作台左侧找到相应的模块,然后直接拖放到屏幕中央的小程序界面里,再回到右侧做做样式设置,就能完成一个基本模块的开发。小程序的前端、后台服务,都可以参考上面的方法进行开发制作,具体可以进入“高级”标签页详细查看。
    实际上提出来这几个问题后,我脑袋就想到了小程序,解决这三个问题的方法很简单,我在传单上可以加小程序的二维码,用户扫码关注可以领取优惠券,并且查看各项打折活动,提供支付功能,哪怕只是先让客户付一元钱,我的目的就达到了,客户付款和未付款,两种状态下到店消费的概率是天差地别的。第二,扫码后无需下载,微信就可以打开小程序,里面有足够多的页面去呈现我们服务的优势,吸引客户。第三,用户关注后,可以每天接收我们的推送消息,关注店铺活动,如果一年烫一次头发的客户因为收到优惠券六个月一次,何愁挣不到钱呢。
    聊了过后我们做了尝试,截止到年底,他们通过小程序获取客户的数量和老客户留存都有了极大的提升,这里放截图的页面供大家参考:
    版权所有,严禁传播
    我有一个做生鲜的朋友,依托的是社区门店销售,生意看起来还不错,忽然有一天他找到我,问我关于小程序的问题,沟通过程中他给我算了一笔账:要实现店铺盈利,他每一天的销量要达到2200元。因为房租、蔬菜水果的折损、人员成本等,利润没有想象中那么高。他想要做一个用于用户在线下单的小程序服务社区居民,核心是能让用户在线下单提高销量,并且要求可以实现配送员接单配送的功能。我问他打算养几个配送员,他说两个,底薪即便开到两千,按单提成两块,看起来成本是高了,但是他调查过,这种订货的时间段下午和晚上比较多,恰好是店铺销量不那么好的时候,再比如夏天,送西瓜水果这些,利润就更不必说了,这部分算下来无论如何都是赚的。
    西安小程序开发实际上他的需求是比较常见的在线商城小程序,无论是做生鲜、日用百货、各类型垂直领域的产品,需求都大同小异,区别就在于配送是怎么解决的。
    我问他准备怎么推广,这玩意做出来不是就完了,还得想办法让人用才行。他笑着说,这个简单,门口贴个二维码,旁边打个标语,通过小程序下单的客户送两斤苹果,再发红包优惠券给他们抵扣菜价。还可以做个签到,每天领积分,兑换卖不完的东西。
    如果没有适合自己的模板,大家也可以选择一款与自己需求相似的(创建之后仅需进入编辑器改改图即可),也可以选择空模板进行自由发挥(对自身创作能力要求较高),根据提示一步步填写项目信息,即可创建。

  • 西安微信小程序开店难不难需要注意哪些

    西安微信小程序开店难不难需要注...2022-04-14

    如果是H5类型的商城,关闭后,下次打开很难找到,通常需要通过订阅号、服务号的菜单栏去找。而小程序直接在历史菜单或者微X下拉框中就可以找到,而且也可以保存在手机桌面,路径大幅度压缩。
    流量来源更多样
    西安小程序制作就是微X做服务延伸的核心载体,对小程序开放了很多入口,比如好友、社区、附件的小程序、搜索、历史菜单、下拉框、文章内置等等。背靠10亿月活流量,正是小程序发力的主要原因。
    用户渗透率更高,教育 0 成本
    作为全国第一大应用,微X已经成为一种生活方式,渗透全国各地、各阶层、各年龄段,用户教育成本低。通过微X直接抵达小程序,用户的接受度、信任感都非常高。去中心化的发现时代
    现在在资讯大爆炸时代,大家的信息接受更多的是基于社交分享,而不再是通过搜索引擎。“+社交”是零售业线上营销的未来,“+关系”可以让这一切放大。裂变、移动社交将引领未来趋势。如何在微信上开店卖东西,分享下我的方法,目前有三种方式:微信小商店、门店类小程序、西安开发小程序,制作方法如下:
    微信小店
    门店小程序比较简单,微信公众号中,微信认证后就可以添加小店的功能,通过售卖商品,完成用户与商家之间的交易。导入门店,填写相关资料即可。这是完全免费的。
    腾讯自己提供的门店小程序,第一要求是企业或是个体性质的服务号,个人不支持,而且做出来的效果也是非常简单的,只有门店图片展示 联系电话,工作时间等简单内容。
    微信小商店
     微信小程序是微信官方在小店的基础上完善的,无需开发免费使用的,目前有商品信息发布、直播等功能,直接在微信小商店的官网就可以申请。商家可自行去申请,但需要官方审核,
    但部分网友反馈,发现微信小店经营过程中存在的问题包括不限于:没有门店自提功能、卡券无法使用、无法选择产品可售区域等问题。也正是因为这些不完善,所以大部分商家企业一般会选择第三种方式来做小程序开店。
    小程序开发版
    开发版是根据微信官方开放的功能接口,自己开发小程序功能。
    第一步:公众号小程序注册,类别选择小程序,按照信息填写相关资料,完成注册后缴纳300元进行微信认证,这样你的小程序才有开通支付下单权限。
    第二步:下载微信开发者工具
    第三步:在微信开发者工具内编写功能
    说到这里,如果你是一个不太懂软件编程的朋友,压根就不懂微信开发者工具怎么使用(这里面都是代码),那么我们走另外一个流程,选择小程序开发工具,以应用魔方小程序开发工具为例
    开始阶段
    西安微信小程序开店,必须要有营业执照,这个营业执照主要是用来申请微信小程序账号和微信支付的时候需要用到。
    其次申请微信小程序账号,建议大家用营业执照申请服务号,然后用服务号的资质去申请小程序,这样既有公众号又有服务号,后期可以在公众号推文中插入小程序卡片引流。
    然后如果你想要限时优惠、拼团、预约、会员等功能,搭建到微信端口,提交审核上线就可以了。
  • 西安软件开发基于安卓系统设计与实现

    西安软件开发基于安卓系统设计与...2022-04-14

    一、安卓操作系统概述
    1、安卓的起源和发展
    2003年,安卓股份有限公司成立于美国加州,2005年8月17日,谷歌将其收购。安卓是一个开放式、标准化的操作平台,它以Linnux为出的半开源操作系统,主要搭载与便携设备。安卓的版本更新速度快,目前最新的版本是5.0,它为用户提供了更加清新的视觉体验,提高了系统的安全性。在国内,多数智能手机多使用安卓操作系统,它免费使用,节约了大量的研发经费。相信在未来,安卓系统将会有更加广阔的发展前景。
    2、安卓开发平台架构
    安卓开发平台的构建方式为软件叠层方式,即该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,它们相互分离,分工明确。①应用程序层,包括系统的核心应用,有浏览器、日历、谷歌地图等,开发者可以通过Java设计和编写应用程序。②应用程序框架,它是应用程序开发的基础,在一定的约定条件下,该模块的功能能够被其他应用程序所使用。③系统库,开发者通过对上层应用程序框架的条用使用系统库,系统库包括九个子系统,有界面管理、媒体库、SQLite等。总得来说,安卓开发平台的结构清晰、规则明确,各子层之间互相分工合作,工作效率较高。
    3、安卓应用的基本组件主要有Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent。Activity主要负责与用户交流,它的代码有一定的表现形式,减少了系统内部的负担;Service也是一个单独的组件,它运行与后台,使用者看不到其运行状态,它不需要与用户交流,但时时刻刻在为用户服务;用来接受广播通知,监听其他组件的信息;ContentProvider为其他应用程序提供了数据集,并且保存在SQLite中;Intent是各个组件连接的纽带。
    二、Java多线程编程
    1、多线程
    多线程是指一种允许程序中有多个指令流的机制,各线程之间相互独立、拥有各自的运行空间,由系统的需要调配,但他们没有各自的存储空间,都共享一个存储空间。在逻辑上,多线程的执行可以是同时发生的,但在物理上,由于CPU的运行速度较快,用户感觉不到线程的物理并发效果。因此,多线程一般共同执行,并且也没有顺序。
    2、Java多线程的实现
    第一种方法,Java多线程的实现主要依靠Thread类的子类实现,必须覆盖方法run(),将执行代码加入到run()中。第二种,依靠Runnable接口,以运行命令的形式重写命令,然后传达到命令执行部分,运行效率较高。
    三、基于安卓操作系统的手机遥控PPT播放软件的开发
    软件开发有一定的步骤,要从实用性、系统设计、程序设计等方面综合考虑。
    1、实用性
    PPT演示的应用范围十分广泛,从教师讲课、公司会议到工作报告,都能够见到PPT的身影。与传统的演示方式相比,它制作简单、图文并茂。然而,由于PPT的播放需要手动控制,因此,演示者被限制在了电脑旁,虽然激光笔的出现弥补了这一缺点,但需要写绘时,仍需要通过电脑操作。随着安卓智能手机的出现和发展,手机遥控PPT的操作已经实现,它不仅能够保存PPT,同时也能显示手机上的PPT,同时也能够在手机上写绘。随着智能手机的发展,大屏幕、高频CPU提高了手机软件的运行速度,使得PPT在手机上的显示方便,实用性更强。
    2、系统设计和实现
    PPT播放软件采用了C/S结构,即客户端-服务器,客户端是指电脑上的PPT程序,而服务器是指数据库服务器和Socket服务器端。C/S结构的结构完善,与其他系统的连接方式多样,开发环境较好。该系统主要有服务器子系统和终端子系统连个部分组成,各个部分的任务不同。服务器子系统主要负责PPT文件的接受、解析以及命令的接受、执行等,主要有登陆模块和页面展示模块;终端子系统则负责发出命令、接受解析后的PPT叶面以及画板功能,主要有登陆模块、文件选择模块和播放模块。在服务器端安装自行设计的手机遥控PPT播放软件,让其能够与子系统实现命令交互,保证其对手机遥控的控制。
    3、软件测试
    在设计编程完成后要测试其运行状态,监测其实用性,对软件的运行效果进行评价。通过同移动数据终端与服务系子系统连接,测试了连接的安全性;在手机上进行文字、图片的输入,电脑页面都给予了高速的反应。客观上可以认定,该应用软件的开发和运行的成功,有一定的实际意义。
    四、基于安卓操作系统的手机视频点播软件的开发
    1、需求性分析
    目前,视频点播软件多为本地视频播放或在线视频点播,而如今很多蓝光视频少大都以G为单位,对手机视频用户来说,内存成为了不小的负担。对在线视频点播来说,如果没有Internet,也不能观看。考虑到这两方面的限制,在局域网的环境下,将电脑中的视频文件推送到手机中进行播放,不仅能够减少手机内存的负担,同时也能够使用户在局域网范围内的任何地方都可以观看,并且不影响电脑的正常工作。安卓手机发展迅速,CPU对视频处理速度显著提高,同时高分辨率的屏幕为用户带来了良好的视频观看体验。另外,安卓系统的丰富为视频点播软件的开发提供了良好的操作平台。
    2、系统设计和实现
    该应用软件也采用了C/S构架,电脑服务器方面采用了Tom?cat服务器,终端子系统为通过socket来相应用户操作,然后通过安卓系统的播放器实现视频的解码和播放。该软件同样有服务器端和手机客户端两部分,服务器主要负责Tomact的开启和关闭、向客户端发送视频文件、接受客户端的命令等;手机客户端主要负责接受视频、选择视频、发送选择命令,等服务器响应后进行视频的解码和播放。
    3、软件测
    试该软件的测试主要内容有登陆、服务器的启动、PC和手机的连接、视频播放等。通过测试发现,登陆程序比较流畅,服务器的启动速度也较快;但在PC和手机的连接方面,信号不太稳定,但不影响播放;用户从视频列表中选择时,会调动视频播放器进行视频播放,在该测试中使用了QQ影音播放器,手机会调用此播放软件。总得来看,该程序运行稳定、各项功能均能够实现,播放画面流畅。
    五、基于安卓操作系统的手机远程控制PC软件的开发
    1、需求性分析
    远程控制是一种PC与PC之间的控制,它给人们的学习、生活和工作带来了极大的便利,如QQ的远程协助。随着安卓智能手机的发展,它也能够实现远程控制的一些功能,手机控制PC成为了未来智能手机的的发展方向。手机控制PC与QQ远程协助的方式类似,原理简单,即利用TCP通信协议,将屏幕截图压缩,然后发送给控制端,控制端解压后显示,传送对应的位置及操作,被控制端对控制端的鼠标和键盘进行操作。目前,远程控制大多采用这一方式,但受到延迟的影响,用户的体验大多较差。但微软的远程桌面使用了多通道协议,它传输的只是显示对象属性的变化,控制速度更快。因此,在实现手机远程控制PC的应用软件过程中,应使用第二种控制原理。
    2、系统的设计与实现
    该系统利用了PC中自带的远程连接和手机客户端通信,需要PC开启“允许远程连接”选项。在客户端使用freeedp核心源码,将其编译后倒入Eclipse后进行NDK编程。远程桌面协议(RDP)是一种能够实现远程访问和控制的应用程序,它由客户端、用户界面传输协议、服务器端组成,通过用户界面传输协议使服务器与客户端连接,实现数据的交换。NDK是多种工具的集合,包括交叉编译工具、辅助开发者开发C或C++的工具、mk文件修改工具。NDK是SDK的补充,它能够用来编译应用中的原生代码,提高了代码的复用率,加快了程序运行速度。该软件的实现以freerdp的核心码源为基础,在对其进行编译后得到.so文件,然后在eclipse中进行DNK开发。3软件的测试该软件中的键盘模块的测试包括普通键盘、数字键盘、功能键盘,要求其能够准确无误地进行响应。
  • 西安软件开发安卓操作系统创作思路

    西安软件开发安卓操作系统创作思...2022-04-14

    1安卓操作系统开发平台
    在安卓操作系统平台中,其主要的构成部分就是应用软件、中间件以及用户界面和操作系统,给予平台各层分离有力的支撑与保障,使得各层中间都能够保证分工的明确性[1]。通常情况下,安卓操作系统中的应用程序框架可以有效地提供API,同时还能够合理地设计出其自身特有的功能模块,这样一来,还可以实现为其他应用程序提供有价值的使用依据。在安卓操作系统当中,其最核心的应用程序就是联系人、网络浏览器、日历、SMS应用程序以及电子邮件等等。在编写并设计应用程序的过程中,开发工作人员需要对Java语言进行充分地利用,这样才能够确保系统程序和开发程序所包含的资源实现共享。在此基础上,安卓操作系统还能够向组件提供相应的C/C++库集合,然而,开发工作人员不能够对其进行直接调用,一定要根据上层的应用程序框来实现C/C++库的应用[2]。通常情况下,安卓操作系统库的构成内容是媒体库、FreeType、界面管理和SQLite等多种系统。
    2基于安卓操作系统应用软件开发的重要意义
    随着科技发展与人们生活水平的提升,始终对个人电脑与智能手机在社会经济当中的发展情况产生影响。现阶段,我国智能手机市场始终处于爆炸式增长的趋势,而截至到2013年,智能手机的普及率也迅速上升,将近2/3的国民都已经拥有智能手机[3]。然而,国民拥有智能手机的技术水平也处于上升的阶段,其中,智能手机终端CPU处理能力以及存储和用户交互等方面的能力都出现了明显的提高,以上内容也同样是智能手机关键性的指标,所以,一定程度上对于安卓操作系统应用软件的开发工作提供了有力的硬件基础。基于安卓操作系统的应用软件开发能够保证使用者手中安卓智能操作系统同社会各行业经济发展过程中所使用的电子设备实现有效连接,进而能够为使用者提供更具特色与专业化的服务。若安卓智能操作系统应用软件能够得到广泛地应用,必然会为人们的生产与生活带来便利与实用价值,进而更方便人们的工作与生活。
    3安卓操作系统概述
    3.1安卓发展史
    安卓股份有限公司位于美国加州,公司成立于2003年,并在2005年被谷歌所收购。谷歌公司的主要目标就是要创建标准化与开放化的安卓系统移动客户端平台[4]。同其他智能手机的操作系统相比,安卓操作系统的开放性更加明显,并且能够在其实际运行的过程中始终处于开放状态,同时还能够同其他电子设备实现数据链接,在此基础上,更好地实现高级操作。安卓系统是智能手机当中的一种智能操作系统,所以,其更新的速度相对较快,当前最新版本已经是Android6.0.1(M)操作系统
    3.2安卓开发平台结构与特征
    (1)应用程序层。
    智能手机操作系统中的安卓系统,其自身就能够为智能手机的运行提供相应的应用软件,而且,其基本的应用软件都是操作系统本身所配置的,主要的表现形式就是系统应用[5]。然而,在智能手机实际运行的过程当中,这些应用软件同其他的应用软件共同享受同等资源的支配权利。
    (2)应用程序框架。
    在智能手机操作系统当中的安卓操作系统,本身明显的特征就是能够支持使用者的软件运行,但是,需要基于应用程序框架。而且在安卓智能操作系统当中,各应用软件都能够设计出特有功能模块,只要保证功能的设置与应用程序框架的具体需求相吻合,就能够获取安卓系统有力的支持,最终同其他的功能模块实现信息的交互。
    (3)内核设置。
    安卓系统是基于Linux3.0发展起来的,所以,该系统的核心就已经集成了Linux的绝大多数特点[6]。而且,其中主要部分就涉及到安卓系统安全认证及网络协议栈等等内容。但是,也正是这种智能集成,使得安卓系统得到了全面发展,也确保该系统实现了层叠式体制结构的构建,积极地提高了安卓系统实际运行的效率。
    3.3安卓应用系统基本组件
    (1)应用表示层。
    在应用软件实际运行的过程中,该组件能够有效地保证应用软件系统同用户的交流,并且在运行时,表示代码需要以特定形式表现,这样能够合理地缓解了系统内部设置的压力。
    (2)无可示界面。
    该组件同应用表示层的地位同等,都是单独安卓组件,但是最主要的差异就在于,该徐建使用者根本不能够在系统后台运行,而且不能够看到实际的运行状态[7]。同时,由于无可示界面自身的设计特征,无需同用户信息交互,但是却始终为其提供服务,因此,也可以将其当作无形用户界面。
    (3)接收广播通知组件。
    该组件同事件监听器相似,属于事件推送机制,而在其内部,将安卓应用当中的其他组件作为事件来源信息来进行推送,这就是该组件具体的服务内容。
    (4)安卓开发环境搭建。
    安卓智能操作系统是开放型的操作平台,所以,在安卓操作系统基础上所开发设计的应用软件,仅对系统原有安卓系统加装系统开发软件即可,这样就能够实现安卓系统应用软件开发。
    4Java多线程编程
    要想实现Java多线程,就需要积极地运用Thread类子类,使用覆盖方法,即run()[8]。把所要执行代码添加至上述方法当中。但是,这种实现方法存在自身不足,如果该类已经继承另一类,那么就无法对该类继续继承。其次,可以建立Java程序接口,利用该接口用户命令信息能够通过运行命令的方式重新编写命令,并且在重写以后沿数据接口能够直接送至电子设备命令执行阶段,进而有效地提升电子设备命令执行的效率。
    5基于安卓操作系统手机遥控PPT播放软件的开发
    5.1实用性分析
    由于PPT演示实际应用简单,并且图文并茂,所以,在报告或者是会议当中被广泛使用,是一种信息展示的有效形式。然而,传统PPT的展示需要会议的主持人员或者是演说者使用鼠标对PPT的文件播放进行控制。这种方法在实际的应用过程中,为了确保PPT资料的展示具有一定的匹配性,所以,演讲者与会议的主持者始终在电脑旁边,这样就会影响到演讲者个人发挥。在科技快速发展的背景下,激光笔代替原有鼠标,对演讲者来说是一种解放。然而,在PPT书写与绘画要求方面并未得到满足,因此,导致控制方式与演示需求间存在一定的供需矛盾,所以,必须要设计出能够脱离鼠标的一种演讲方式。正因为安卓智能手机系统具有一定的开放性,并且,其处理器的效率较高,所以,大尺寸高分辨率的屏幕都能够在手机中显示并书写。
    5.2系统设计
    这种PPT播放软件通常被使用在个人电脑中,其架构与系统相吻合,可以被划分为两部分:①客户端;②服务器端。客户端就是在用户电脑中所运行的PPT程序,然而,服务器端则是网络架构服务器的一种链接形式[9]。在此范围内,客户端可以利用网络通信以及其服务器来实现通信。由于这种应用软件相对成熟,所以,其架构与操作系统都十分完善,可以同其他电子信息系统实现链接,并且实际的开发环境十分优秀。设计应用软件的时候,可以将其分成服务器的子系统与终端的子系统。在PPT应用软件当中,服务器端子系统的应用是一种有效地改进,并且被集中于软件系服务器端,可以在服务器端加装自己设计的手机遥控PPT播放软件服务器端。这种方法能够保证PPT系统当中的服务器端同移动终端子系统实现命令信息交互,并且实现移动终端子系统更好地控制手机遥控PPT播放软件。服务器的子系统,其主要的任务就是实现终端PPT文件发送的接收与解析,并且接受终端的控制命令等等。而移动终端的子系统,其主要的工作内容就是发出系统运行命令,同时需要对服务器子系统反馈PPT页面信息予以接受。另外,还应该不断强化移动终端的子系统,使其画板功能更丰富,确保其在手机遥控该软件的过程中,能够有效地下达命令,确保使用者能够以多种方式操控PPT展示。
    5.3软件测试与运行结果的展示
    完成手机遥控PPT播放软件的编程设计工作后,必须要对其实际的运行状态予以检测,进而确保该软软件具有一定的实用性,同时,还需对其设计效果予以客观地评价。文章对手机遥控PPT播放软件及PPT的展示能力进行了实际检测,并且真实地验证了该软件的功能与效果。在实际的测试过程中,以不同移动数据终端同手机遥控PPT播放软件的服务器子系统实现链接,并且在测试的过程中确保软件自身链接的安全,在移动数据终端处输入相对复杂的信息内容,并且,该软件仍然可以在电脑的页面中快速反应出智能手机具体的指令信息内容。由此可见,站在客观的角度上来看,手机遥控PPT播放软件的设计是成功的,同时也证明了在安卓系统基础上开发应用软件的可行性,实际所开发的应用软件是具有现实应用意义的。
  • 校园微信公众号文化建设分析及宣传

    校园微信公众号文化建设分析及宣...2022-04-14

    1研究背景
    作者网上调研发现,如用年龄将所有的微信用户分类,再来关注他们关心的话题,可以发现:60后70后最为关心的话题为鸡汤文化,80后最为关心国家大事,政治局势,90后00后最为关心则是娱乐八卦。由此便可以看出不同年龄关心话题的不同。不同的微信公众号,所文章的内容往往针对不同的年龄段,微信公众号建设的成功取决于其内容的用户针对性。作者走访调查了北京市几所重点中学微信公众号运营情况,采访了后台人员,长期观察记录其内容的状况,发现了以下主要两个现象:①校园微信公众号关注量的主体来源是00后的学生及60后70后的学生家长。②其的内容,一大部分是来自同学们撰写的关于校内生活、校外活动的内容,另一部分是来自于教师的教研动态,励志演讲,教育感悟心得类文章。将这两个现象联系起来可以发现,同学撰写文章的供稿内容轻松活跃,印证了90后、00后在微信用户调查中显示的年轻用户的阅读倾向;教师所撰写的内容偏向“鸡汤”风格,同样符合数据中60后、70后的阅读选择习惯在微信用户关心话题调查中最为关心的内容。通过上述数据及作者调查得到的事实便可以理解校园微信公众号内容所代表的校园文化宣传的大方向:一方面要符合学生心理,另一方面要符合学生家长心理。这便体现出了以微信公众号为工具的校园文化宣传过程中其表现出趋众,民主化以及内容上多元化的特征。
    2从微信大数据看校园微信公众号
    《2018年微信大数据报告》显示出的三个重要数据:①60%的微信用户为年轻人;②所有微信用户的平均好友数为128个;③微信在一线城市的渗透率达到93%。(1)60%的年轻用户,决定了他们关心的微信公众号一定是偏向娱乐化的。作者调查得到的一个重要数据就是大部分校园微信公众号的文章是由同学们撰写的,带有着轻松活跃的文字风格,符合年轻人的心理。而通过微信公众号这样一手段建设传播自己学校校园文化,其主要目的是宣传学校。校园微信公众号文章由大多由同学们撰写,带有的轻松活跃的风格特点,符合了超过半数的微信用户的关注特征,可以更好地达到宣传学校的目的,促进了校园文化的建设。笔者认为上述数据和现象体现了如今校园文化宣传的民主化的趋向。(2)所有微信用户的平均好友数为128个,这看似不是一个很大的数字,但是数以亿计的微信用户每个人都拥有128个好友,这数字的总量是十分庞大的。各个学校正是抓住并且充分利用了此特点:假设现在某一学校,在其公众号上了一篇文章,在所有阅读文章的人中,仅有一人将此文章转发至自己的朋友圈,此时该人的128个好友里,又仅有一人恰巧阅读并转发,以此方式,该学校这篇文章便在公众中流传开来了。此假设还只是假设在每次传播过程中仅有一人阅读转发的情况。由此可知,如今各校建设校园文化的目的不是为了建设而建设,而是为了能使更多的人了解自己学校,增加自己学校知名度而建设校园文化。这便体现出了如今校园文化的另一特征———开放化,校园文化是面向公众的。但值得一提的是,微信传播是单向环状私密传播的,其对象是无数个密闭的个体叠加,是一种点对点的小范围传播,所以文章的阅读转发仅限于个人的熟人圈,传播广度较小。但也正是因为文章传播范围局限在个体添加的好友范围内,凭借着个体与其添加好友间人际关系、兴趣相投等原因,好友会认真阅读该个体转发的文章。因此,文章在微信中的转发阅读效率是非常高的。这正是校园文化建设需要的。(3)微信在一线城市中的渗透率近乎达到100%,作者调查的样本仅限于北京,每个人几乎都拥有微信,每天也都会看微信,微信是北京市百姓的“必需品”,因而在北京这样一座超一线城市中,学校通过微信公众号的手段宣传建设校园文化,意在利用一线城市“人人有微信,人人用微信”的大环境,直面公众,使更多人了解、接触、体会自己学校的校园文化。由此可再次印证校园文化,尤其是北京这样一线城市,各校校园文化建设呈现开放化的趋势。
    3当前校园微信公众号存在问题及解决措施
    为了了解中学微信公众号在校园文化建设中扮演的角色,作者进行了采访调查,并设计了问卷,在此基础上对选中的几所中学的微信公众号进行了一段时间的观察。公众号想要取得更多的关注量,提高知名度,学校想要获得校园文化建设的成功,亟待解决以下三个问题:
    3.1原创力不足
    根据作者调查问卷中的问卷填写人的回答,各校校园微信公众号推送的文章均无大幅抄袭现象,但值得注意的是,大多都有借鉴网络文章的现象。借鉴范围包括:借鉴网络文章的语言、网络文章的评议观点等,不能真正体现出同学们的思考力,缺乏原创力。公众希望看到的是同学们所写所感的原创内容,因此,想要在校园文化的宣传建设过程中取得进一步的成绩,必须解决原创力不足的问题。撰写原创文章,的确会花费更多的时间,但是对于学校校园文化的建设,长远来看是有益的,必须提供给公众更多更为真实的原创内容。
    3.2纠错能力有待提高
    经过作者对于选中的几个学校微信公众号文章一段时间的观察,发现所观察学校公众号的文章中时常会出现错误。其中包括用词用字错误、标点符号使用不准确、科学性错误等。出现错误后,公众号后台并未及时进行删除文章,重新,导致错误长时间留存在公众号文章中。错误长时间留在的内容中,一定是其发生的原因为后台在文章前后,自己都没有再次并未进行阅读检查导致的,这是一个严重的问题。这便表明如今各校微信公众号后台管理人员的改正纠错能力有待提高。作者认为,若是用词用字等小错,则会使导致文章读者阅读体验差,进而导致对此学校好感度降低,如若是科学性错误,极有可能造成文章的错误的大面积广泛传播,对于学校造成消极影响。这就需要撰写者写文章前一定对文章的科学性进行验证,查阅资料,广泛求证,并要求后台管理人员在前、后多次检查,同时避免文章的字词使用错误,提高纠错能力。
    3.3用户参与程度及后台反馈问题
    经作者观察后发现,各学校微信公众号发表文章底部的留言数量偏少,用户参与程度不高。从校园文化建设的角度来看,各校校园文化建设中对于公众积极性的调动依然有待提高。这就要求文章的撰写者需要想方设法通过改善文章内容,增加文章的互动性,开展线下奖励等措施,提高用户的参与程度,更好建设校园文化。作者在调查问卷中问道后台运营是否进行过公众号留言的收集和回复,仅有一半的学校进行了此项工作。公众号的留言体现的是关注者对于公众号的各类意见,对于公众号留言的收集是十分重要的,是了解校园文化建设在公众心中认可程度的重要手段。因此,学校公众号必须要对留言进行定期的收集回复,这样才能提高公众心目中对于学校的好感度,促进校园文化建设。
    4趋势分析判断

    无论是校园微信公众号还是其他类型的微信公众号,其受众对象是广泛的微信用户,因而如何更好地满足微信用户的需求,同时达到自己经营此微信公众号的目的,是所有微信公众号在未来发展过程中必须重视到的问题。(1)根据作者的调查,各校校园微信公众号的被关注数仍不是很多,最多的也突破不了两万人。因而扩大自己的用户群体就成了各校一个重点的问题。对于校园微信公众号来说,在未来校园发展的过程中,大体发展趋势可以分为两种:①继续发表符合如今用户群体(即学生及家长)心理的内容。②试图发表符合社会总体特征的内容,即应合社会发展需要。前者更具个性化,即单一符合已成形的用户群体的需求,后者更大众化,即更加符合社会上群众的需求。作者认为前者更加符合大多学校校园微信公众号的发展前景。对于学校而言,校园微信公众号的针对的群体就是学生及学生家长,受众群体之一的学生,他们关注校园微信公众号想要看到的只是学校中的活动,动态等;另外一部分受众群体学生家长,他们关注校园微信公众号想要看到的只是教师动态,升学情况等内容,所以作者认为,大多学校还是会继续发表符合如今用户群体的内容,但需要指出的是,这样对于学校校园文化建设是有一定影响的,继续发表这样的内容不能真正体现出学校的校园文化。但对于少数已经在广泛的社会公众心理建立起一定影响力的名校,他们应该会选择更多的符合社会发展的内容,受众群体扩大,知名度进一步提升,自己学校校园文化进一步深入人心。(2)据作者的前期调查,如今各校校园微信公众号无论是后台管理,编辑,摄影,文章撰写等各项内容全部是学校内部师生进行实施。在未来不断发展发展过程中,可以肯定的是,微信公众号会成为学校宣传自己校园文化,越来越重要的一个工具。在此过程中是否会形成一种更加具有经营性,专业化学校官方与校外媒体机构进行合作的新运行机制,是非常值得期待的。作者认为对于中学名校,校园文化建设的重要性是不言而喻的,他们一定会想方设法,建设自己的校园文化。但学校教师及学生能投入微信公众号、校园文化建设的精力毕竟有限,此时就需要一个专业性的机构参与建设,拔高建设学校的校园文化。
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